梦幻西游普陀这次为何无门派调整呢?玩家如此分析

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  《梦幻西游》电脑版11月门派调整内容在11月27日维护后,已经在全服放出了。这次17个门派均有或大或小的调整,但唯独普陀无任何改动,这是什么原因呢?玩家是这么分析的,猪友们看看有理么?玩家先从同为辅助的化生谈起。。。

  化生寺在本次的更新可谓是赏心悦目,和尚本身在59的处境极为尴尬:推3个单位300的血,复活的血量还不如一个低品九转,动不动一个技能就100的蓝,59满冥想才1800-2000的蓝量。金刚护法护体三个单位(非5孔腰带)还是根据速度加的= =

  总结来说就是:辅助没法到位,加的血太少,用蓝太多。

  而本次更新,从本质上加强了hs。

  化生寺

  新增被动技能“明光”

  你的治疗有18%几率触发暴击

  新增被动技能“聚气”

  每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升5%,可叠加2层。

  基础技能“推气过宫”“救死扶伤”“妙手回春”调整

  技能等级为0/25/45/75/100/150以上时,分别作用1/2/3/4/5/6人

  第一个,增加了化生寺特效:治疗有百分之18的几率出现双倍效果。也就是平均下来每推5次血会有一次双倍。

  这个提升其实并不算明显。因为并没有从根本上增加奶的量,纯粹的赌博这个几率使得hs仍然不具有稳定性。

  最关键的问题是,作为一个hs在pk中的使用,首当其冲的应该是加两波金刚护体,然后再来一波一苇渡江,最后再考虑加血。因为现在有小四海的存在,牺牲100的蓝和一回合的行动力就为了不到三分之一效果的小四海实在是积累的不行。

  所以这个明光,本质上并没有使得hs变强。

  第二个,增加的这个特效的出发点是好的:hs大概率的行动如我上面所说,是加辅助状态。而每次加辅助状态可以提升下一次恢复的奶量。但是这里百分之5实在是渺小。59 推血平均推300,百分之5的提升就是多15点血,15点血啥概念呢。= =就是你每次临时fff,打个370都足以pk用了,因为这几百分之一的血,影响太小了。

  第三个,增加推血奶的单位数量。5孔衣服多推一个人?

  亲娘啊!我要是有5孔衣服我为啥不玩个stl??凌波??封?

  因此总结一下:

  hs本次的修改虽然是大刀阔斧,从本质上进行改动。

  但是提升幅度还是小。hs只能说是,天地的时候略微吃香了一些。毕竟有的时候4x和5x,只需要一个高速的愤怒喝酒起特技就行。封的技能都是摆设。这个时候带一个hs代替一个fc,会更好一些。

  从pk的角度来说,如果我提出一个能够让hs 真正有立足之地的建议,那应该从奶量的本质出发。

  比如奶3个300,变成奶3个500。

  这个数据并不是凭空而来的,而是花果山的溅射固定伤害是500多的系数,那么你作为一个不依赖于固定伤害的门派都有如此高的固定伤害结果,那为啥hs 就不能有一个类似的数据呢?

  还有一点就是,使用辅助技能后,提升恢复的幅度,从百分之5提升到百分之15。

  如果能按我所说,进行一次真正意义上的平衡调整那将来hs 就有可能在一个队伍里代替一个卡速封,去进行整体辅助。

化生门派调整
化生门派调整

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