梦幻西游大神的实验课:用数据讲解三件防御法宝的触发几率

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  挨打一瞬间看到金甲触发的动画挺有意思,一瞬间突发奇想,简单测试一下金甲仙衣、降魔斗篷和蟠龙玉璧的触发几率。

  话不多说,先上结果:

  金甲仙衣的触发几率在10%-12%左右。

  降魔斗篷的触发几率在14%-16%左右。

  蟠龙玉璧在面对物理攻击时触发几率在21%左右,在面对法术攻击时触发几率在24%左右,被攻击者法防远高于攻击者时无法触发。

  测试过程如下:

  第一回合,测试金甲仙衣的触发几率。

  因为精灵的描述中,不同五行加成效果不一样,但是对于几率并无明确说明,所以加了一个水属性的金甲仙衣作为照组,看一下不同五行触发概率是否一样。

  在100次烟雨剑法中(200次攻击),触发金甲21次,概率为10.5%,数据比较直观,小编感觉普通表格略显无趣,所以这里用了条件格式(黄色为触发金甲的情况),从表格中我们可以看到金甲触发的几率应该是强伪随机,所以并不能因为连续10次没出金甲,就赌一下这回合会出!

  而木属性金甲仙衣在200次攻击中,共触发24次,概率为12%,看起来好像确实比水属性的金甲仙衣高了1%左右,但是测试数据只有200个,并不算太多,这个帖子主要为了对比三种法宝的概率,所以金甲的详细情况后续需要通过增加测试次数,来进行更加准确的验证,此处大家简单做个参考就好。

  在携带两件木属性金甲仙衣的情况下,200次攻击共触发46次,概率23%,所以携带两件金甲时,触发概率为相加。通过数据我们可以推测出一件金甲仙衣触发的概率大概在10%-12%左右。

  第二回合,测试降魔斗篷的触发几率。

  我们还是找一个水属性的降魔斗篷来简单对照一下。

  在化生100次唧唧歪歪的法术攻击中,共触发斗篷21次,概率为21%。

  在方寸的100次五雷咒的法术攻击中,共触发斗篷11次,概率为11%。两者共攻击200次,触发降魔斗篷33次,概率为16.5%。

  而木属性的降魔斗篷,在面对化生的100次法术攻击中,共触发14次,概率为14%。

  方寸使用五雷咒攻击100次,也是触发14次,概率为14%。木属性的降魔斗篷,在200次的法术攻击中,共触发28次,概率为14%,触发概率反而比水属性的降魔斗篷要低,但同样测试数据较少,无法明确对比两者概率,但是总的来看,降魔斗篷的触发概率应该在14%-16%之间。

 


  第三回合,测试蟠龙玉璧的触发概率。

  蟠龙玉璧在精灵的描述中,明确表述了木属性额外减少10点受到的伤害。但我们同样加一个对照组:土属性的蟠龙玉璧。

  在化生的100次法术攻击中,触发蟠龙玉璧23次。

  在方寸的100次法术攻击中,触发蟠龙玉璧23次,两者概率均为23%。

  而在面对200次物理攻击时,蟠龙玉璧共触发43次,概率为21.5,与法术攻击触发的概率很接近。

  而木属性的蟠龙玉璧,在化生的100次攻击中,触发22次。

  在方寸的100次攻击中,触发27次,两者共攻击200次,触发49次,概率为24.5%。

  而在面对五庄的100次烟雨(200次攻击)中,木属性蟠龙玉璧共触发43次,概率为21.5%。根据数据来看,蟠龙玉璧在面对法术攻击时,触发的概率大概在24%左右,而在面对物理攻击时,蟠龙玉璧的触发概率大概在21%左右。

  在测试中有一个发现是没想到的,在攻击对象法术防御远高于自己时,是无法触发蟠龙玉璧的,而在面对攻击时则不会发生这种情况。

  以上就是本次测试的全部内容了,有不同意见建议的,欢迎在评论区留言哦,拜了个拜~

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[编辑:百晓生]


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