梦幻西游五开玩家的终极梦想 天地六星随便杀
五开玩家作为梦幻中的一大群体,这群人如果按照实力的划分也分为三六九等,最低端的五开也许连简单的乌鸡国都刷不过,当然高端的刷子那就很恐怖了,通杀一切不说效率也能甩开一般玩家几条街。 玩家在五开的时候一般都会给自己立下目标,第一阶段肯定是普通副本、日常活动能刷的过吧!只要能刷日常,一组号动起来就不会亏本。第二阶段就是侠士副本和看戏,一般五开能达到这个目标,基本每个月能赚点烟钱了。第三阶段就是效率,在单位时间内刷的越多,产出就越高,对装备和宝宝开始有追求了,铃铛80+、文墨120环... 五开玩家到了第三阶段基本已经结束了,接下来就是无脑的刷!刷!刷。是人都会有追求的,今天小编在这里给大家介绍一位五开牛人,他把五开扩展了第四阶段,通杀天地六星。 很多小伙伴一看到这可能就急了,这可能么...天地六星可是梦幻PVE玩法中难度最高的,就算是无级别大佬如果战术不到位也会分分钟灭队,五开能刷的过,这也太牛了吧! 今天小编就在这里给大家介绍这位牛人的天地六星之旅,如果有想打天地的五开小伙伴可以借鉴这位大佬的思路。 先上六个号的属性图,由于天罡六星和地煞六星的打法不同,光是五个职业不能通杀,还要额外配个替补。 WDD不仅能奶,加状态能力在天六中的作用很明显,地六如果双奶带WDD也是很好的选择。 WZ的全面性几乎是09其他任何门派没法弥补的。单一手强罗其他的所有的封辅都比不了。很多时候这手强罗是保命的,在没有愤怒的情况下一个大特技可以把队友都拉回来。WZ的封也是最霸道的。封上以后不用再封其他的了,相比FC也不用担心怪被打醒。时而还能灯一下,像磨砺这种打蓝的星有个WZ就省了很多药。另外WZ还有一个牛逼的灵宝,在地煞冲刺如果想一回合结束的话几乎是必须要上真阳。总而言之有WZ的队伍上限会很高,唯一的问题是不准,所建议多带封灵饰,神器12火。 FC是封系的第二选择,和WZ一样有三封技能。能凝神加封印,要说封的稳还是靠方寸。TG/NE/PS的封比较片面。像TG虽然命中率高,但是需要封至少两把才能控住一个怪。如果是大力的话甚至不能解决平A的问题。一般的星魂问题不大,到了输出和王者容易炸。 NE我看到很多玩家带着打天六,因为速度加成容易抢一速,而且可以控对面的特技,也是一个选择。但是不解决封的片面问题。一般TG/NE的队伍杀地煞得先从大力开始。WZ和FC的队伍则可以封大力从包子开始打,然后让大力带着封进CH,这样CH以后翻车的概率就小。 在09个等极,HS的重要性首屈一指,没有谁比HS奶的更多,也没有哪个职业比HS的起状态能力强,因此天地六都是首选。 HGS猛的时候很猛,爆个2W,没技能的时候是真的萎靡,当然HGS肯花点钱可以买愤怒腰带,选弱点的经脉起塔基本就无限弱点了,也挺稳的。其他的物理像DT/STL/TJC这些几乎在09没有看到过有带着杀六的,因为这些门派的缺点挺明显。 09法系就属MW最强没有之一,魔王单烧是地六包子和大力的噩梦。一般能有1650+法伤的魔王加上变卡如果法爆叠起来烧包子和大力1w血是经常的事情。也看过有SML和LG杀地六的,效果比MW差太多了。 当然法系在天6中是几乎没有作用的,天6怪法抗太高。如果队伍有法系,基本上会玩的也是一直在放下、光辉、凝滞、流云,变成了半个辅助,甚至需要吸引对面的横扫或者连环击。 接下来就是宝宝配置。 地煞的话最后还要提一下冲刺的宝宝,CH以后比较普遍的是带须弥。新手玩家带点瞬法须弥进去杀很普遍。进阶的玩家特别是想一回合就结束慈航的玩家和打王者的玩家要考虑带灵刃力劈、灵法须弥以及高法伤的龙宫孩子。 我的阵容到最后一定有这三只,基本能保证CH第二回合物理出手以后对面就没了。很多时候一回合就结束了。就算碰到LBC只要能封住一次,吃小于等于一次的飞机,基本不翻车。 力劈。 标配的血攻连善,每个号差不多有2~3只。宝宝首推连善。攻宠除了输出技能还需要最好有高幸运高防御。血攻考虑高反震也ok,但是感知这些就没啥用了。 这位大佬的装备和特接搭配思路也跟大家分享下: 一个很困扰新手打六的一点就是bb上去还没出手就被清飞了。我最开始的队伍就是这样,明明bb都还不错,地六大力破血两下一定飞。这里需要注意的就是bb的抗性和血量很重要。耐攻4500+血,1000+防御基本能扛住大力两刀。血攻的话5500+血起步了。要卡好这些属性才能保证自己的bb至少一回合在对面不爆的情况下不飞。就算牺牲点攻击也要首先保证抗性。 天六的话有点窍门,速度最快和防御最低的bb一定是先被打的,所以第一回合防御就行了,其他的bb可以多加点攻击。连善宠除了地六的大力和包子以外其他的都是打的动的,队伍如果要做细节的话,速度最快的连善配碎甲刃,有很好的效果。 我自己的装备都是百套和3条的灵饰 10+6/7。没有任何的WJB。一开始接触天地六的玩家在不确定要不要继续投入的情况下,不需要买3条的灵饰。两条+一条法防的后排很适合辅助。两条+一条格挡的给输出也合适,一个动物套还是需要的。 辅助没有100的愤怒腰带买80也凑活,但是鞋子还是买100的合适,因为速度F不好打。输出的前排非常贵,所以物理带点狂暴穿刺能接受,法系带点法伤结果也能接受。基本上这样下来带上6段星辉和9-10段宝石,在阵容合适的情况下就可以杀一般的辅助地六,有些弱鸡星魂的输出也能杀。 天六的话就差点意思,只能打打很弱的天六比如天哭之类的。3条的灵饰配好之后基本上抗性、速度和输出能力上就没有多少进步空间了。这样的队伍10+6/7段从装备的角度讲已经够杀所有的天地六。 当然装备里面大特技JQ\LH,辅助必须人手一个。SQ打六配不配差不太多因为都打六了也不缺一个五龙,愤怒还是留着大特技放。流云凝滞队伍里最好能有。特别是站鹰的队长位有时候980速度变红都会乱敏。 天六就更不用说,时不时对面要和你抢速度,法系带光辉放下很有用,物理除了输出特技有个野兽也是很正常的。速度的话WDD\FC打符就有1000,WZ\HS 一般970-980左右,天六变大雾站鸟都快过神封,MW达到到400+比地六包子快。 HGS一般达到550左右速度,地六盘中杀完输出怪以后会找机会流云,CH以后快过对面大力。我没有刻意追求物理和法系的速度,也有的打法是带速度腰带抢比长生快的速度,这种多见于129以上的等级防对面舍身,109一般不需要。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:极光]
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