梦幻西游:高级合纵优于高级强力,为何都追求高级强力?

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  梦幻西游中的召唤兽技能种类有无数种,而技能也分为主技能以及辅助技能,比如高级强力以及高级合纵就是攻宠宝宝的辅助技能,两者都是可以增加伤害结果的。理论上高级合纵优于高级强力,因为高级强力仅增加0.55%伤害结果,与高级合纵相差了一半。问题来了,为何大家都在追求高级强力呢?下面就来与小伙伴分析一下,看看到底这两个技能哪个更划算。

  合纵129就加129伤害结果,按召唤兽一刀2500伤害计算,结果提升5%,也就一个低偷的的效果,如果暴击了,触发善恶了,收益更低。高强就简单多了,直接攻击面板提升,伤害更好看了。

  高强提升等级×0.55伤害,119×0.55×1.25(天阵)×1.3(伤害系数)×1.219(修炼,以10为参考)=129.65。高合纵最理想状态下是119结果,高合纵的最理想状态还是挺难实现的,特别是野队散人,而且宠修越高,高合纵和高强的差距越大。

  以180级的宝宝为例,高强增加的180*0.55=99的伤害力,相当于宝宝多带了一个伤害加99的装备。如果能反应在面板上就是99*1.33=131.67,也就是实际上加了132的面板伤害,还是很可观的。并且因为加的是基础伤害,是可以被修炼、高偷、高必等技能放大效果影响。当然,也收高连的负面效果影响,而且遇到有防御的怪就另当别论了。

  高合纵按照最好的结果来看加等级*1的伤害结果,也就是180点伤害结果,不受修炼、必杀、偷袭等技能的影响,但同时也无视高连的负面效果。宝宝触发高连了,高合纵就能加上180+180=360的伤害结果,说实话对于宝宝修低的五开来说,在用血攻打难度任务时,高合纵的效果还是不错的。毕竟数据不高的情况下,132的伤害带不来132点的伤害结果的。高偷也是,宝宝打出去的单一数据如果低于1800,不论高强还是高偷,实际效果都不如高合纵。总结高合纵适合雪中送炭,高强高偷是锦上添花。

  再来分析一下修炼对技能的影响。刷任务的时候NPC的修炼取决于玩家队伍等级,并不是一个定值(等级越高,遇到的怪修炼越高)。一般来说,可以估算玩家和NPC之间的修炼差为9,这里只有129的召唤兽除外,可以被估为13。按129级来算,修炼相当于带来26%的输出增加。

  个人认为高强力和高合纵的负面效果半斤八两,打平了。所以比较二者的输出增益。

  没测过高强力的0.55是否要乘以4/3,这里可以分情况讨论:

  1、如果高强力的0.55不需要乘,那么高强力可以多打 139 *高强力0.55 *伤害系数6/5 *高连0.8 *高偷1.1 *天阵1.05 *修炼差1.26 = 106.8血,也就是139的76.8%。

  换句话说,高合纵必须要保证队伍里有另外3个不同造型的召唤兽。注意只有4个队友,要其中3个的召唤兽都是不同造型,本人不认为这件事很简单,除非五开自己调配。

  2、如果高强力的0.55要乘以4/3,上面的结论就变成了高合纵需要4个队友召唤兽都不同了。如果不是129,而是别的等级,修炼这一项改为1.18,那么结果处的76.8%将变为72.0%,其实结论差不多。

  结论就是,如果队友全部随机,平均只能获得二种不同造型的加成,那么高强力合算。如果可以确保队友有至少三种不同造型,那么高合纵合算。

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