细节决定成败!简述实用PK技巧与应注意细节

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  举个非常典型的例子,那就是在68联锦绣中华VS百花村那场PK中,有一个点杀尤其吸引老过的注意。正常来说点杀狮驼会比点杀大唐更好,连百花村这边都认为锦绣中华会点杀狮驼所以给狮驼卡了一下速度水清以防止因为小死亡点杀而出现数回合拉不起狮驼的尴尬。但是锦绣中华这边也预料到百花村有可能会做出一系列的保护措施。所以偏偏点杀的却是大唐,这是百花村始料不及的。不得不说锦绣中华这边的指挥判断力确实非常出众。

锦绣中华VS百花村.jpg

录像: 68联锦绣中华VS百花村.mhw (98.2 KB) 

  4、对于面伤的使用那是谁都会,但是每一次面伤都不能只是单纯的面伤。判断这个回合的面伤所起到什么样的作用同样是重中之重。

  举个例子就是66联西栅老街VS百花村那场半决赛的PK,西栅老街先是对百花村的大唐与五庄进行点杀,其后以强大的面伤压制得百花村透不过气来。事实上如果仔细研究百花村当时的那个无敌阵容,会发现他那个阵容总的来说是不怎么怕面伤的,但是由于队伍里只有一个大唐,输出方面往往是宠比人还多。而面对百花村的这种阵容,清宠是尤其重要的。 而无论是西栅老街的狮驼还是魔王,如果开始就是单纯的面伤,毫无疑问会直接打到速度快的人身上,对宠的威胁并不高。但是由于开始的点杀使得百花村失去了一两个被输出点,这个时候打面伤则会多一两个单位打到对方的宠身上,从而不但对百花村的人进行压制,还起到了一定的清宠作用。而仔细观察录像则会发现每次西栅老街杀点杀完一个人后,都会迅速的清除掉被点杀的那个人的宠,在录像中我们经常可以看到西栅老街的狮驼飞机的第一刀总在一只被点杀的那个人的宠上开刀。而被点杀的那个人起来后总要浪费一个回合在拉宠上,这样又可以略微的减少对方的出手节奏,使得己方的优势保持。

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