四大法系常用技能基础伤害分析:魔王最高
其他技能的基础法伤也是这么推出来的。 下面直接公布结果吧。 特别说明: 1.群秒的基础伤害是经过衰减的。所以推算伤害的时候,应该先/0.9。 2.天宫的法术衰减有点特殊,下一篇帖子我会详细说明。 180的龙腾伤害是595,如果说它是一个简单的正比函数的话,那么就是595/180=3.305555556 。而实际上这个数值太过奇怪了,理论上它不该是一个无限小数。 所以我认为它可能有2种算法。一种是正比函数,就是多了个常量,比如说 595=180*3+55。还有一种是分段函数,就像我们点技能一样,比如说点加灵力的技能九龙诀,有时候点2下才加1点,有时候点1下加了2点。这种函数的加成规律就是,越高级它的加成越明显。我觉得后者的可能性更大一些。 但是由于实验的数据不够,这里只有180的技能,所以要推算也很难推算。如果有哪位朋友有兴趣的话,我们可以把69,89,109,129等常见级别的技能伤害推算一下。有兴趣的朋友回个帖啊,我提供研究思路。各位按照我的思路来提供数据,我再根据数据推算一下。再不济也能做个各法系门派比武级别技能伤害计算器。 或许有人问了,你说了半天这些有什么用? 其实我说这么多就是想起个抛砖引玉的作用,因为凭我穷屌丝,没这个财力去秒这么多号来测试。所以我想让更多感兴趣的人加入,X9的人这么多,满技能的人自然也比175多的多了,只要每个级别有一些玩家愿意帮忙测试,我们就能完善这个公式。
叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:墨荷]
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