广州玩家代表大会议题全记录(官方版本)
新手高必马面礼包码:MHXY-2025-2025-2025 畅玩服泰山瑞兽礼包码:MHXY-MFYZ-6666-6666 在12月23日,玩家代表大会的“策划面对面”环节里,玩家代表与策划们进行进行了长达3个小时的畅谈,策划们就很多问题发表了自己的意见,其中绝大多数的问题都进行了十分明确的回答,下面小编就把其中比较重要的摘录在下面: 1. 副本介绍的是团队冒险,而梦幻里一般都是5人组队,请问副本中是如何解决这两者间的矛盾的呢? 答:副本是10~30人组成一个团队进行冒险。在团队里面一般还是2个人、3个人或5个人组队完成挑战,而总的任务会有一个目标,当共同达到这个目标时,比如说杀满50个怪,或者是战斗积分达到要求,或者是每个小队完成了自己那部分任务,那么就算本环副本任务完成。 2. 副本中有没有考虑过门派平衡问题呢? 答:副本设计中有考虑到封系和辅助系玩家的参与。可以说暴力队是不可能完成全部副本的。当然我们也会在副本推出后不断听取玩家意见改进。 3. 有没有在将要发布的资料片中考虑多人的活动? 答:在新的资料片中将会有新的帮派迷宫任务、幻境寻宝活动,这些都是多人参与的活动。 4. 盗号问题日益严重,有没有考虑过跟反病毒厂商联合起来制作梦幻病毒专杀工具呢? 答:制作专杀工具其实公司技术组一直在研究,而问题关键点在于采取到病毒木马样本。但是采集工作并不如其它病毒那么容易,所以专杀工具的用途可能不会很大。 5. 目前梦幻线下交易现象十分普遍,梦幻有没有考虑过搭建一个合法的交易平台来满足这种需要? 答:对于游戏线下交易,我们以往都一直是不支持的。因为线下交易存在很多危险,我们担心这样的交易会破坏我们的游戏环境。但是现实往往和我们的希望不同,不规范的线下交易一直存在,并且大量的被盗号者利用来销售赃物,所以我们也在想,既然我们无法回避这个问题,不如我们自己开发一种可信任的交易平台,让正常的玩家可以交易,让盗号者盗来的东西无法交易。现在这种设想还在不断完善中,我们会考虑周全后再推出这个平台。 6. 100级师门索要环装的几率有些高,让很多高级玩家做师门时有些吃不消,有没有想过改进呢? 答:100级师门将在下周维护时进行修改:前20个双倍师门中索要环装的个数不会超过2个。 7. 上一部资料片《天命之战》感觉是专为高级玩家开放的,那么在新的资料片和未来的玩法设计上有没有考虑到广大中低级玩家的利益和乐趣呢? 答:新的资料片中的副本、帮派迷宫、幻境寻宝等玩法都是广大中、低级玩家可以参与的。比如副本的最低等级限制只有50级,这样的多人玩法也可以是高级和低级玩家共同参与。 8. 年底防沉迷系统宣传一波接一波,那么防沉迷之后的梦幻会是什么样子呢?在限时区的玩家当防沉迷系统真的来临时该怎么办呢? 答:防沉迷系统现在还没有正式实施,而且具体的时间表也没有出台。网易公司是坚决与国家政策保持一致的。需要指出的一点是,防沉迷系统是针对广大未成年玩家的,对于年满18岁已经成年的玩家是没有影响的。我们也希望广大未成年玩家以学业为重,游戏为辅。 9. 梦幻现在的角色外观已经看了三年了,虽然有花豆、彩果、光武,但是还是有很多雷同的外形,能否考虑多给角色造型加些外观装饰使其更加个性化一点呢? 答:增加新的外形可能会使得客户端体积变得十分庞大。暂时没有考虑。不过以后我们可以让角色适当附带一些特效,例如脚踩云朵之类的。 10. 跑商玩家需要占用道具栏的格子,而每一次清空格子是一件很麻烦的事情,能否考虑加一个跑商行囊呢? 答:跑商行囊目前没有考虑。高级跑商在考虑之中。 11. 在帮战的时候,最后一回合指令输完其实比赛已经结束了,但是战斗动画仍在播放。这样会浪费掉一部分禁战时间。能否考虑把40秒禁战时间延长? 答:我们将在帮战中延长禁战时间,比如说1分钟。 12. 地府门派是一个比较郁闷的门派。无论是做任务还是群P,地府都不能很好地找到自己的位置。请问对于地府门派是否会考虑修改呢? 答:地府门派在群P中还是有相当大的威胁的,比如说最近一届服战中亚军组就有一位地府。在平时的任务中地府门派的确特点不突出。这样的问题我们在以后的玩法中会加以改进,以期让各个门派都有自己的位置。在副本里面我们也有考虑到地府的作用。 13. 一些高级玩家在满等级、满技能、满修炼以后就失去了追求的目标,烧双、师门也都没了兴趣。如何考虑这部分玩家的利益问题呢?有没有想过开等级上限、开放二次飞升? 答:等级上限、二次飞升暂时没有考虑。我们希望游戏不仅仅是以冲级为目的,未来会更多推出一些横向发展的系统,让玩家角色可以提高综合能力。主要的大系统已经制定,将会于07年内推出。 14. 梦幻中有一些是公认的鸡肋任务,比如鬼王任务,而且因为分解装备索要分解符太多,而使得使用率很小。另一些任务比如拍卖会、五级镖,会不会在以后改进? 答:鬼王任务在推出之后已经改动过两次,降低了难度、提高了奖励,我们也想收集更多反馈意见后再决定如何修改。因为鬼王任务是一个常规玩法,所以我们更加谨慎。其它系统比如拍卖会等等,在资料片后会考虑修改。目前工作的重点是全力主推资料片,以期带给玩家新的感受。 15. 近两届服战中涌现出了越来越多的5龙队、暴力队,而前几届服战盛行的三封队、控制流似乎处于下风。有没有考虑过如何去平衡,使得比赛更加多样化、更具观赏性、更具艺术性呢? 答:无论是五龙队、暴力队,还是三封队、控制流,都是一种战术的变化。是双方相互博弈的结果,目前也并没有出现一支所谓“无敌”的队伍。但是门派平衡我们一直在关注。比如最近的飞升技能调整、3药的调整。在资料片以后门派调整会陆续进行。我们的目的也是使PK更加多样化,更具观赏性,而不是某一两种门派独大。 16. 不同等级的服战会开放吗? 答:服战的目的是吸引全服的玩家关注,她代表了全服最高水准。如果开放不同等级的服战,就会降低服战的观赏性和吸引度。目前暂时没有考虑。 17. 建议:从自家商店里面取东西能否部分解锁? 答:这个建议可以执行。而且下周会有一条新的加锁措施:用如意符从家里取家具会需要全面解锁。 18. 将军令很难购买,这个问题如何解决呢? 答:这是我们的渠道问题,我们会努力改进。在未来我们会考虑更加方便快捷,更加优惠的方法来推广将军令。比如说我们近期一直在讨论一个将军令的赠送推广计划,在玩家绑定将军令后,分期赠送300点的梦幻虚拟点数给玩家,让玩家更乐意于使用我们的将军令。我们希望实惠是最终属于玩家的。所以这些会在我们销售渠道更加完善后推出。 19. 建议:在某些特殊等级,或高等级时升级需要解锁。防止号被盗后还被恶意升级。 答:这个建议将会采纳。 20. 能否增加好友列表的上限? 答:增加好友列表势必会增加数据库的压力,我们会考虑一种方式来适当增加一些,但肯定不会增加很多。 21. 合区能否给广大玩家一个明确的时间表? 答:因为合区涉及很多问题。我们希望合区能顺利进行,减少出现不必要的事故,造成玩家的损失,所以一直是小心谨慎在测试合区。目前我们已经公布了第二批的合区投票名单。如果没有问题,在明年1月份将公布第三批较大规模的服务器合并名单,之后也将陆续合并人少的服务器。 22. 魔王这个门派在PK中的表现太单调,有没考虑过怎样修改? 答:魔王飞升技能在资料片推出后会考虑修改。 23. 玩家被盗号后向公安机关报案,但公安机关会要求网易提供证明,证明号是本人的,才能立案。而当玩家向网易提出开具证明时,网易又会说要公安机关立案才能开具证明。请问这是不是相互推诿? 答:明确指出一点,网易公司与公安机关立场一致,都是为了保障广大玩家帐号安全的,跟盗号分子将斗争到底。其实提供帐号证明一直都有,只是以前我们没有考虑到问题的重要性。我们郑重承诺:只要您提供的原始注册资料信息真实有效,我们都将开具帐号证明。而出于对玩家隐私保密考虑,帐号证明一般是直接传真至公安机关的。接下来我们将在主页上提供详细流程,来说明如何申请开具帐号证明。 24. 梦幻盗号问题竟然远大于哈哈问题,这一方面是对游戏的认可,另一方面也给广大玩家和网易敲响了警钟。有没有考虑过更加严格、保密的工具呢? 答:目前将军令的安全等级跟汇丰银行的电子帐号安全等级是相同的。我们采用的相同技术。正确使用将军令是理论上可以杜绝盗号的。而有某些宣称使用将军令而被盗号的玩家,我们经查证都是由于本人操作不当,或是取消了绑定,或是告知了别人动态密码造成的。并不是将军令本身的安全问题。 25. 电话密保很安全,这个创意想得很绝妙,但很遗憾因为拨打量过大而被限制。那么网易对电话密保现在的定位是什么? 答:电话密保一开始推出就受到广大玩家的欢迎,绑定量也是节节攀升。但是这给当地的电信部门造成了很大的流量压力,特别是在周末的时候,有时会因为压力太大而使得400电话无法拨通的现象。所以我们现在把电话密保定位于保障贵重物品,在绑定电话密保以后,至少可以确保贵重物品不丢弃。另一方面修改密码是需要电话密保的,这样盗号分子就无法擅自修改密码了。 26. 在限时区每周只有30小时游戏时间,但是每天必须要做的事情实在太多,比如喂孩子、师门等等,周末还会帮战、参加活动,感觉30小时太少了。能否考虑在帮战、在呆在家里的时间不计录到30小时里面? 答:我们最初推出30小时限时区也是为了方便上班族玩家和学生玩家,使他们练级速度的差距不会太大。但没有考虑到很多时间玩家并不是在练级。我们将会考虑把在非练级的区域,比如家里、帮战的时间排除在30小时之外。 27. 限时区合区会是怎么样的? 答:请关注一月份的合区公告。肯定是限时区跟限时区合。 28. 能否使周边产品更加丰富一点,比如出神兽周边、主角玩偶、项链、吊坠、钥匙扣等等。而且周边产品很难买到。 答:这些建议我们都会接受。购买问题我们可能会推出网上购买,打包购买,使玩家能买到自己心仪的周边。 29. 梦幻会考虑推出坐骑系统吗? 答:目前没有考虑。 30. 一般在平时PK时都舍不得吃药,能否考虑在擂台上有出售只能在擂台使用的药品,使得切磋更加真实。 答:药品在擂台消耗问题我们将会考虑,具体方法我们再讨论制定。 31. 限时区的时间已经很少了,如果防沉迷系统推出,限时区的玩家该怎么办呢? 答:限时区本来就是一个特殊的区,防沉迷推出后,限时区也肯定跟普通区有不同的实施方案。另外再重申一下,防沉迷是针对未成年玩家的,对于年满18岁的玩家是不受限的。 32. 服战有没考虑过增加参赛人数?或者改变一下赛制? 答:服战是想成为全服的焦点,所以目前暂不考虑增加参赛人数。而赛制方面的问题其实每一届服战结束后都会重新考虑、完善。但是根本性的变动暂时不会考虑。 33. 帮战中掉线后就直接出场了,很郁闷。能否考虑可以再次进入比赛场地? 答:将考虑在一定时间可以再次入场。 34. 战斗中可否考虑增加一个回合数的提示?和其它一些辅助信息? 答:如果掉线再切入战斗,因为客户端数据传输问题,可能显示会不同步。所以现在还不能确定是否加这个能真正有效。 35. 有玩家反应被盗后装备被人莫名解锁,请问这是怎么回事? 答:我们客服部门是一直致力于玩家帐号安全问题的。那些盗号者所宣称的想盗谁号就盗谁号是绝对不可能出现的。宣称上线1分钟就能解锁也是不可能的。但是帐号安全问题归根结底,最重要的还在玩家自身。帐号多给一个人玩就多一分危险,在外面网吧上网时也要当心木马。将军令目前来说是最安全的。如果有条件,建议玩家都买一个。 36. 能否考虑在以后新的玩法上推出以策划昵称命名的NPC怪物,让玩家可以挑战,这样会更有意思一些。 答:呵呵,可以考虑。不过我们策划是作为游戏的绿叶为广大玩家作陪衬的。在未来一些轻松的活动中可以考虑,为玩家助助兴。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:无水的鱼]
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