梦幻西游老司机分享低成本搬砖套路,投入不超过1万月入2000?

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  这个搬砖套路不是构思哈,是正在发生的事。我会抛出一个玩法,这个玩法是我目前运营的子集。也就是说,还能更多。

  这投资对于梦幻来说是个小数目,时长方面,周一到周五4小时,周末4到12小时。如果搞很多垃圾109 或者130 或者144账号。有两个不得不面对的问题,第一:极容易被喝茶,因为频率太高。第二:抓大鬼没力,技能修炼都是垃圾,只能抓小,小鬼现在只够7到10小时。

  所以新版的抓鬼薅羊毛,就必须,一定,要抓大。抓大就引申出一个解法,那就是有一个强力的账号清小怪。最好是类似凌波三法,先来个不飞怪的飞机。但是还要注意一个问题就是。如果一个队伍里面塞一个高等级的号,就要面对,超过平均等级7级开始扣经验。如果要把这种玩法玩到极致。毫无疑问,要144的号搭配155的大哥。129的号去带120的号就很蠢。整体收益低,129的号打的数量也不够多。这也就是我之前说过将兵流,将就是来带人的,跟着蹭收益的叫兵。

  关于抓鬼平均等级这个事情我已经测完了,大鬼是完全按照自身等级来算钱的。小鬼呢我举个例子,在队伍平均等级是147.8的时候,我155的号第一个鬼是7500金币。当平均等级是148的时候,第一个鬼是9500金币。明白了吧,是精确到小数点后面的严格7级。

  很早之前我就分析过,为什么买垃圾打图号一定要买五庄观。因为你打图的受益低于师门任务,打图之前,你一定要做师门。打图号必然是师门号,师门号可以不打图。所以五庄优势极其明显。

  放到抓鬼也是一样的,当我们讨论将兵抓鬼的时候,就不得不先考虑师门任务。既然先考虑师门,那之前已经说烂了,兵号,选五庄观。不赘述了。

  然后是配置的问题,因为一个155的号带四个144的号,清小问题还真不大。比如凌波翻江,狮驼鹰击,大唐破釜。这样剩下的怪都接近于残血,但这个残的程度区别非常大。

  队伍平均等级为148级左右的时候,大鬼的小怪血量是5500左右。即使是装备十分豪华的155级物理,也很难做到群飞5500吧。想下175的大佬能飞5500都是什么级别的配置了,这里三个职业选起来,还是大唐最合适,以前可能狮驼好点。

  为什么大唐最合适,因为凌波的装备最贵,无论碎心还是不磨。狮驼抓小,连环击十分墨迹,而且变身套和魔族武器也不便宜。大唐以前没飞6,和狮驼难分伯仲,如今绝对带兵No1小鬼扫的多,大鬼能飞6,装备便宜。

  但是一个155带四个144是不合理的,因为平均等级是146.2,这样大号就会掉钱和经验。如果是两个155,就刚好了,三个155也行,但四个155不行了,下面144掉钱。取最少的155数量,就是155两个,144三个,平均等级148.4,两头不掉经验。

  因为队伍已经有四个物理了,所以毫无疑问,为了省钱,又为了最大限度增加战斗力,当然是一个速度600+的化生寺拉金刚了。

  一般8+4配置,人修21的大唐,夜战卡之后,破釜3500到3800,逆鳞后3800到4000、拉金刚后4000到4300,这是实测数据。为什么说残血幅度差异很大呢,因为0人修和0宝宝修的垃圾五庄。飘渺在晚上只有1300到1600,宝宝高偷高连夜战,只有1500到2000。所以如果是没逆鳞没金刚,残血是1700到2000,到晚上就得再被打两次。很明显,质变了。

  当然,155大唐 155化生 3个144五庄。很明显还有一种高配版的玩法。那就是大唐把人修顶到25,伤害顶到2900、飞4000左右。然后把155化生寺换成一个龙宫或者魔化生,必须确保秒出1600点以上伤害,如此可以两招飞出去6个怪。

  但是这种155级稳定秒1600的难度你懂的,而且没金刚后其实主怪就更吃力了。实测数据是,兵号都是纯0修,环装武器。一小时抓鬼12.5对。这个数据挺好的,为啥呢,这里会牵扯到一个数学题。。

  为了让这种玩法的时薪尽可能高,我们只在每个兵号有三倍时间的时候才去抓鬼。那么聪明的你已经计算出来了,想要2个155的将号去带兵,至少需要4组兵号。因为双倍时间是14小时,除以4小时的三倍时间,等于3.5。3组不够,4组多了,但是将号的三倍可以挪2小时,变成16小时双倍,如此一来,便完美了。

  比如说,为了迎合这套玩法,我有编号2458的羽灵神,编号169 11的神天兵,编号37 10 12的龙太子。每两周是一个循环。这些是实际存在的哈,不是乱写的。循环的第一周,从三种造型里面一样挑一个。2+3抓8个小时,然后三倍没了,再从三种造型里面挑一个。2+3抓8小时。。

  到下周,换剩下两个没抓的,每个号在2周的循环里面,会被抓去练一次兵,8小时。而三倍也是8小时,如此一来,整个链条就是完美的。

  这样,12个144的兵号,三种造型,每个造型的五庄各4个,每两周用8小时三倍。就是搭配的关键。大号把14+4变成16+2。一周抓16小时。再说之前的12.5对为什么是个很完美的数字。,发现了没。12.5*16刚好等于200。所以在我努力微调到一小时12.5对之后,可以16小时完美使用200对打小鬼了!2个将号,一个155大唐,全号5000不到,可以2000买来空号之后慢慢配。一个155化生寺,全号1500不到。12个兵号,每种造型4个。可以500左右一个买,也可以练。练法之前将兵流提过了,没说细节,不会说细节的,我自己就是从0练起来的。最重要的是,总投资不过万。

  回过头来说,前面的两个问题得到解决了没。第一个问题,多抓鬼会被疲劳。很显然,将兵流抓鬼绝对不会疲劳,因为,平均每个号只抓4小时三倍啊。你怎么疲劳?

  第二个问题,能抓大鬼吗。能,逆鳞金刚后破釜,5个小怪剩1300,兵号挂飘渺,一碰就死。然后全力高连高偷宝宝集火。所有类型怪可在2回合之内击杀。并且是全程走地板,小号无符无坐骑,只有大唐打符。

  再说收入方面,2将12兵的配置,每天师门任务收益420万,时间2小时20分。工作日抓鬼20对,收益200万,时间1小时40分。合计4小时,收益620万。一周4300万游戏币。

  不如你上次说的 4个人抓鬼7个怪 DT+双龙宫+SML,一台电脑刚刚八开,刚刚好分2队8开抓鬼。如果装备配好点 DT+4法清日常也快(装备不好清日常带定心)。除此之外,每天1小时40分抓鬼,7天的日常后,还会剩余4.5小时(包括将号2小时精修转双倍)。也就是说,包括日常的20对在内,还要把剩余的抓完,周末每天要抓4小时鬼。铃铛2小时刷50个,能收300万,周日活动平均算300万。周六日实际上师门2.5小时加上4小时抓鬼2小时活动,大概花了9小时。要是没尽兴,还能多玩会。

  除了做师门的时间之外,开5个号战斗的时间,大概会玩28小时(16小时鬼4小时周末活动4小时其他)。这24小时可以开两个号去跑商。

  这不是构思,是实际情况,除了帮贡,每个号每小时可以弄25万左右收入。两个号一小时50万,这样24小时就有1200万。边角时间刷一刷乌鸡国,石猴什么的,还能再搞点。这配置在同等投资下算是最暴力的,有奶,有必中的物理输出。如果副本刷完了还嫌不够。还没玩够死命肝,可以去塔里面刷刷善恶跑跑宠。另外五庄是0消耗的,切屏回蓝就行,大唐无消耗,直接场外推血。合计保底是师门7天2940万、抓鬼1600万、周末活动600万、双开跑商24小时,1200万,6340万游戏币。至少能出两坨菜。如果周末算22小时、工作日一共20小时、一周一共42小时,一个月一共170小时。

  点卡方面,155的两个将号充年卡。兵号不充年卡。将号配140烹饪紫气豪宅、兵号跑商慢慢补辅助技能。我全部兵号已经100烹100健身100养身了。师门+回梦+签到往一处计,每小时有16万储备。抓鬼有10万储备、跑商没有储备,但帮贡对以后卖号有显著提升。而144未飞到飞升的储备可以绝对变现,尤其是五庄。所以,基本上兵号可以认为不消耗点卡、甚至还得算提升。将号有年卡减消耗,有豪宅和高体活。师门同样有储备。基本上点卡也可以忽略不计、一个月2000还是比较容易的。

  暂时已经找不到比这套玩法更加暴力稳定更加高性价比的玩法了,但是其技术难度也是巨大。

  1、很多人没法弄到巨量的144五庄。

       2、三开师门玩不了。

       3、五开抓鬼+双开跑商玩不了。

       4、对战斗系统不熟,不能配置好各个角色装备。

       5、把握不住号的储备往哪里花最划算。

  老司机这波分享,你们学废了吗?

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)     

[编辑:极光]


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