全方位看待符石系统 追梦or突破
●利益分析 目前比较受到大家关注的是门派技能提升的符石组合,这里就以大唐官府为例来适当分析一下: 比如目前我需要弄十方无敌组合,那么我需要做的就是在衣服上开满5孔,然后打上相应的符石,成本计算大约为:4500W+符石钱=大约为6000W左右,确实有些吓人。而这样做的效果,就是可以单独获得1个166的十方无敌技能,而并不需要先点主技能,下面再来看下技能消耗: 简单推算一下,160——166技能消耗,平均每级消耗1300W经验和500W钱,那么一共消耗是7800W经验和3000W钱。假如我们现在可以直接在师傅那学习技能,那么按照符石组合效果,十方无敌到166的话,需要点为官之道和十方无敌各6下,那么总共消耗是1.5亿左右经验和6000W左右钱。这样一算,2者之间明显是使用符石比较合算,因为按照职业玩家来算,每天全力刷经验,平均是1000W左右,那么刷1.5亿经验也需要10几天了。 当然目前大唐应该还会上无双一击组合,那么总共2个组合成本是1.2亿左右,而从点技能角度,就是3个技能,一共是2.3亿多的经验和9000W左右的钱,这样2者相比之下,可以说出入不大了。 而其他门派,比如龙宫来说,可能需要打3个必要的门派技能组合——九龙诀、呼风唤雨和龙腾这样一算的话应该还是按照点技能计算比较合算了。如果要求在继续追求的极限属性的话,一些增加防御、速度、气血的技能也将成为玩家努力地方向,这样以来的话,打符石组合才算是一种真正意义上的高开销投入了。 所以,综合上面的分析来看,选择1——2套门派技能符石按照一般情况来算还是属于正常开销的,而选择2套以上的门派技能符石就需要比正常开销计算更加多的金钱投入了。更大的开销并不在此,因为每个装备都是可以有2套符石的,并且新增1套还是需要重新开孔的,有些玩家选择必要的门派技能符石之后就会选择其他组合的符石了这样以来的开销就可能是一个惊人数目了,所以要慎重选择好自己需要的组合,而对于一些高追求玩家来说,最终实现是多种组合,以针对需要进行更换。
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