梦幻西游数据帝解析非主流气五庄:跟和尚有得一拼

  对梦幻西游的玩家而言,WZ大部分都是力WZ任务,然后偶尔有几个气WZ。所谓的气WZ也就是封系。地煞的时候当做封系,大量的堆封命中的WZ,但是WZ真的只有这么两种玩法么?

  今天有数据帝为了印证策划的设计理念,创造出WZ的第三个流派:加血WZ!或者说“特技狂魔WZ”。。。

  策划创造出WZ这个门派,确实给了玩家一个很棒的游戏体验:我什么都能做!,然后也给了玩家一个最差的体验:我什么都做不好!尤其是封住不结束战斗以后,15门,不对,马上18门了,都没人加WZ了 。。。。目前经脉改动下,虽然我发黑科技是治疗流= =,但是力WZ确确实实是最有前途的。第一层最右边的神附+8%力量点的伤害,直接让WZ的力量成长从仙族的1点力量0.57伤害变成了0.65(0.57+0.08)一级,基本上跟人族成长一样了。第三层混元经脉,气血大于70%时。伤害增加5%。弥补了师门技能1级才加3点伤害的劣势。还有第二层破血狂攻+20%伤害的变态经脉。2000伤害的WZ抓鬼捅马面两下5000+根本就是外挂一般。不输给其他物理系,甚至胜过其他物理系。

  然而LZ作为一个有爱人士,肯定是玩辅助加血啊!(为什么不***,奶妈呢?......emmm你管我,我乐意)

  现在就来说一下辅助流WZ的可玩性(针对任务号)。

  以下内容全部以任务为例。

  以下内容全部以任务为例。

  以下内容全部以任务为例。

  重要的事情说三遍。

  首先我们需要跟传统的治疗门派做一些小小的对比。当然是同等装备的情况下。

  这三个门派是HS、WDD、PT。

  DF不是治疗门派,治疗效果其实也并不是那么的好。毕竟毒的那回合基本是放弃输出奶人,而且奶的效果也并不是很好,毒要是失败的话也就没有治疗。

  接下来可以只看楼主来看后面的比较吧,因为WDD是不需要治疗灵饰,并且不需要葫芦。所以我们WDD另外比较。

  首先是HS和PT。

  同等装备按照平民装备选择,4条治疗灵饰6锻。2个葫芦。2套4孔的万丈霞光符石组合。

  100级4条治疗是8点一条。4条一共32点。6锻,每锻3点,一共4个6锻。3*6*4=72.一共是104点治疗效果的提升。

  2个葫芦。葫芦波动大概是30-80点。取中间值55点,2个葫芦。一共是110点。

  万丈霞光+8点治疗效果,2个4孔一共+16点。

  首先是最传统治疗HS。

  HS的推血公式我找了半天没找到。

  最后只能找了一个网上大多数都这么说的来计算了。(应该可信吧?如果不可信别打我)

  120级的推血是推5个427血。1级师门技能+4.7治疗效果,1级修炼+4点。

  一般都是4孔符石组合,所以是123级师门技能。所以是427+4.7*3=441点,然后17级修炼*4=68点。满修满技能HS是推509点血。

  然后是武器,HS和PT都有个加武器伤害18%的治疗量的经脉。武器伤害我们按450伤害(打伤害f我记得有加成,但是我们先不按照打F的算)计算(JQ武器450伤害应该算不错了吧)。加81点治疗量。81+509 带武器的HS是加5个590的血。然后再加上我们之前算好的葫芦、万丈霞光、4条治疗灵饰。一共是590+110+104+16. 是一个人820点血。奶5个人。

五庄观生命之泉
五庄观生命之泉
大家爱看