梦幻西游玩家体验新资料片培育孩子 分享一些经验

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  《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在开发服放出了,今天有玩家总结了其昨日的一些探索经验,先分享给大家,看来这个版本下的孩子成长,有点难以顺着预期发展了。

  有一些截图统一放后面,大家先看看文字的东西吧。

  一、在测试服如何体验孩子培育:

  三个步骤:1.到长寿婆婆家附近点Npc给房子;2.回家,把孩子放出来,并对话选择重新培养;3.点佣人--培养孩子【下面所有界面均在此选项之下】

  点了重新培养之后,孩子多了个选项,点击可以进入3D乐园,具体内容不再这里说了。

  二、孩子的属性如何?

  新版本的孩子有6个属性,分别是根骨、智力、定力、念力、武力和灵敏(出生时候均为2点)。具体对应到成年后的哪个属性尚未得知,有朋友的孩子成年了,或者等我的孩子成年了再补充此内容。

  三、孩子的培养周期:

  孩子的培养只有6年时间,一共72个月,每培养3次孩子相当于过了一个月,所以一共有216次机会培养孩子,基本上每次动作耗时2分钟(2分钟进度条倒计时)。不算师门和奇遇时间,要花费大约7.2小时。算上师门和奇遇时间,保守估计最少要花费10个小时以上(测试服师门难做)……

  四、关于孩子的培养——养育金、疲劳度和叛逆值:

  养育金是孩子学习的消耗品,每次学习消耗100点

  疲劳度是孩子工作、学习会产生的数值,通过生活可以降低。

  叛逆值就直接引用官方说法:老让孩子做同一个事情,孩子会叛逆,叛逆值到了70,收益降低。

  五、关于孩子的培养——工作:

  工作是进行培养的第一步,因为每个学习均消耗培养金,培养金的主要来源便是工作(雇佣童工啊!!)。

  工作的种类分别为:房屋打扫、花果山采药、酒店帮工、铁匠铺帮工、书香斋帮工、渔场捕鱼、地府抓鬼和猪场养猪。

  其中猪场养猪要在孩子2岁后解锁,并消耗50万金。——策划出来说说看,这是不是在恶搞丁总养猪?

  每次工作完毕均有可能获得一定量的养育金和疲劳度,目前我得到的养育金在160~70金之间;疲劳度在15~23之间。同时,每次结束时候,可能会突发奇遇,奇遇的情况下面再说。

  六、关于孩子的培养——学习:

  学习是孩子提升属性的主要方式,每次学习均增加5点疲劳度,并增加属性点,分别有:

  一岁可学:体术 +根骨 ; 建筑 +根骨 ; 诗文 +智力 ;算数 +智力 ; 武术 +武力 ;骑术 +武力 ;书法 +定力 ; 弈棋+念力; 轻功 +灵敏

  二岁可学:音律 +根骨or智力 ;奇门 +念力or武力 ; 炼丹 +定力or根骨 ; 舞蹈 +灵敏or念力 ; 绘画 +智力or定力 ; 弓箭 +武力or灵敏

  同样的,每次行动后,均有机会触发奇遇。

  七、关于孩子的培养——生活:

  劳逸结合才是的方式,生活,最大作用就是降低孩子的疲劳度。

  分别有睡觉休息(降低55点左右的疲劳度);

  东海湾度假(降低更多疲劳度,可能减少根骨or智力属性);

  江南郊游(降低更多疲劳度,可能减少武力or念力属性);

  长安看烟花(降低更多疲劳度,可能减少定力or灵敏属性);

  酒店大吃大喝(降低更多疲劳度,可能减少根骨or定力属性);

  宝象国皮影戏(降低更多疲劳度,可能减少武力or智力属性);

  地府玩闹(降低更多疲劳度,可能减少念力or灵敏属性);

  游乐园玩(2岁后解锁,消耗50万金,回复大量疲劳度)

  八、关于奇遇

  孩子每个动作后,都有可能会衍生出奇遇内容。

  大概包括以下几种:

  1、啥都不用做,直接影响一些数值(或者降低一些疲劳度,或者增加一些养育金,或者直接加一些属性);

  2、要东西,增加一些属性(一般发生在点击行动的时候,还没行动之前,孩子会要求要一些孩子玩具,如蟠桃啦,玉灵果啦)

  3、帮人解决难题,增加一些属性(会让你去找某个人,然后旁边出现3个人,对话完后,回去和Npc聊天,3选1,选择的内容会影响到增加的属性,大家不会陌生的,试试看就知道了)

  九、关于拜师

  孩子1岁后可以拜师,拜师对孩子的属性有一定要求。

  我这里收集了10个师门的要求,分别是:

  大唐:武力50 根骨50

  女儿村: 灵敏 50 念力50

  方寸:定力50,灵敏50

  神木:智力50,念力50

  天机:武力50,灵敏50

  狮驼岭:武力50 根骨50

  魔王:智力50 定力50

  阴曹地府:念力50 灵敏50

  无底洞:念力50 根骨50

  女魃墓:智力50 灵敏50

  通过这几个门派的需求,我判断孩子的武力=力量资质,智力=法力资质,定力=??资质;灵敏=速度资质;念力=??资质;根骨=体力资质。以上为个人判断,不一定准确。

  十、孩子卡片收集:

  孩子的培养界面有个纪念册选项,打开可以看到:行动纪念和结局纪念2个类别。

  基本上就是人族儿子、人族女儿、魔族儿子、魔族女儿、仙族儿子、仙族女儿的排序来安排的。

  每个行动内容,都会激活一张相应的卡片(不会重复激活),表示你陪着孩子做过这个事情…… 收集控必玩!

  十一、孩子师门任务孩子的师门任务不再是每天去领取了

  改为和奇遇一样,师傅随机会发信息叫你来领取任务。

  任务内容和过去一样:要属性稍微高一点的环。

  给大家一些建议:

  一、明确一下孩子的门派后,再进行养育,毕竟每个门派的需求都不一样。

  二、预留好打黄帝、还魂等书的属性点。

  三、新版本的孩子随机性更大了,无须过于强求极端。四、孩子的生活这个,有时候真心不用去理会,奇遇很多时候会恢复疲劳度。

  五、很多时候,奇遇加的点比学习加的多,3选1的时候,记得要有倾向性的去选择哈。

  最最最后加一句:俺晚芳·流云,阔别5年后,终于回来了。

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[编辑:鸡翅]


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