梦幻西游玩家简析封印命中回合调整 相对而言平衡了

  《梦幻西游》电脑版11月门派调整内容在11月27日维护后,已经在全服放出了。这次封印命中的调整,笔者之前也稍微分析过了,整个封系圈都给削了一遍,有玩家分析,相对辅助、输出而言,这其实是相对平衡。。。

  玩家“丿本色恋倾城”说,关于封,我目前暂时列一个大纲,分五步具体说:

  第一、封到底改变了什么?

  第二、哪些门派收到明显影响,是好是坏?

  第三、这些门派还有可玩性吗?

  第四、部分门派本次更新的其他内容,围绕封的特性。

  第五、神奇的天机城和五庄观。

  封印从本质上分为5种:

  第一种:单属性封印:类似于失忆,百万,莲步。

  第二种:双属性封印:类似于似玉,娉婷,含情。

  第三种:全属性封印:类似于催眠,日月,象形。

  第四种:特殊性封印:类似于掌心,锋芒,威慑。

  第五种:属性性封印:类似于失魂,实心,定身。

  说一个很多人都不懂的小秘密,当你封印的种类越全,封印的指向性越强的时候,封印的命中率也就越低。

  举个例子,百万如果百分之85的命中率的话,逻辑上来说,含情的命中率就是百分之70,日月百分之60,催眠百分之50,当然这就是个例子。

  因此,本次更新也是从这个角度出发,对封印的不同种类进行了不同的回合约束。

  首先就是针对单属性封印来说,因为只是封一种属性,限制力较弱,因此会给予单属性封略长一回合的封印时间。但是对于两个特殊单属性封印:莲步和夺魂,上文说过,单属性封印的命中率是最高的。而这两个封印针对的是法术,也就是梦幻核心技能的触发源头。所以这两个单体封印被判定为近乎于双属性的判定回合数。

  双属性封印和特殊性封印,因为造成的影响很大程度会改变当回合和往后回合的战斗格局,因此会拥有比较短的回合判定数。

  属性性封印,较为特殊,因此根据不同的属性限定做出了不同的判别,而全属性封印因为拥有更多的限制性,因此拥有相对于双属性封印又缩短了一回合。

  因此,失心,落魄,离魂,失魂,莲步,似玉,含情,错乱,夺魂,锋芒,威慑,封印时间在59为3回合。

  然后,失忆,追魂,定身,如画,娉婷,天罗,魔音,镇妖,百万,掌心,59为4回合。

  最后,催眠,日月。59为三回合。

  如果有5孔衣服,可以额外增加一回合的封印时间。

  总结一下就是:

  对当回合局面限制最多的,回合变成2-3回合;对当前局面限制其次多的,回合变成3-4回合;封印相对单一无害的,回合变成4-5回合。

  封整体实力下降了许多,但是相对于整体pk格局,更多的是一个对比于辅助,输出的平衡。

  毕竟大部分时间下,封两三回合就会被各种技能,逆境,五龙,特技解开的。

相关截图
门派对应封印技能
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