梦幻西游玩家简析封印命中回合调整 相对而言平衡了

  无底洞在本次的更新里面是最有意思最有特色的,不吹不黑,策划聪明得很,当一个门派无法太过分的增强某一个低等级不存在的方面的时候,就剑走偏锋,融合一下。

  无底洞的之前的特色是,天生多30多速度,再加上魔族加体,防御衣服。属性还算是很不错了,基本上能追平天宫。

  但是,门派技能核心用法实在是少的可怜。

  首先,是两回合的煞气可以保护队友,但是作为封印技能简直就是鸡肋,远不如催眠和日月。夺魂高命中法术技能,算是最常用的了。

  其次,是金身舍利。加两个单位(5孔帽子3个)法防,持续4回合。

  看上去不错,一定程度上抑制了须弥。在59这个没有灵动的等级,是唯一一个可以正面对抗须弥的人物技能。

  但是4回合实在有些渺小,而5孔帽子其实在59并不多见(因为大多数人会把特技放在帽子上,而且5孔帽子的价格甚至可以买一个高属性人造3孔特技了),所以4回合的加成效果略低略不足,这也是为什么花果山的辅助技能从4回合变成6回合的修改,我称之为巨大的加强。

  最后,是给物理门派挂一个吸血??估计也就在凌波收割4**b的时候才有一定的价值。

  而现在的修改之后,fc和wz#24 都是封两回合。而不谈对比只谈强度都是耍流氓。所以这个煞气现在来看一对比简直**的不的了。

  夺魂削弱到3回合有点难受,不过大家都削弱也就无可厚非了

  重点来了,无底洞新增基础技能“由己渡人”

  学习条件 师门技能“地冥妙法”等级大于等于45级

  技能效果 复活已经死亡的队友

  为啥说策划**呢,高等级点静脉如果靠拢复活,就要牺牲很多封印的优良线路,鱼与熊掌不可兼得。

  但是低等级策划觉得,封系的静脉下放不好权衡,而不修改wdd又太鸡肋。因此

  直接给wdd一个复活技能,让他兼得救人和封。

  可以负责的说,无底洞现在强的可怕。

  你能想象一个5孔头的wdd,平时无聊的时候夺魂封一下你,煞气限制一下你。

  预判你要点杀我方物理小宝贝的时候,给他加一个煞气保护一下。

  结果这个人还是被你们残忍的杀害了,没事我由己渡人复活一下他。

  他起来之后你们要拉须弥继续冲死?没事我起一个金身设立给3个单位加一加法防。

  等他站稳了给他起个吸血,然后bb卡一个回春,打一波直接吸满,美滋滋哦~

  继写完大纲,阵法,物理,法系,辅助,封系之后,终于写到五庄了。

  五庄一直是一个很全能很神奇的门派,拥有解除方寸封印的驱魔,拥有蓝灯,拥有在wdd临时f影响下的3个200血每回合的血灯,这是辅助。

  拥有套上就三封的维持5回合的日月,这是高质量封。

  拥有清理一个主单位的加两个千速血bb的缥缈,拥有永恒的高质量的自带破血,这是输出。

  高等级的经脉方向都会对原有的技能进行分别的削弱和加强,例如你想烟雨厉害,封的命中率就会下降。

  但是低等级,在大家都没有静脉的情况下,wz这种双强甚至三强的程度就非常的bug了。

  因此,很少有队伍不带wz,一个三速承上启下的耐力wz,或者一个4速的清bb骚扰的力wz,都是很恐怖的。

  本次更新,对wz进行了划时代的革新。

  五庄观

  新增被动技能“骤雨”

  每次使用烟雨剑法后都会使你造成的伤害和暴击率提高2%,持续3回合,可叠加3层。

  首先是对wz的输出方面进行了增强,让造成的伤害和暴击率提高了百分之2

  这里的伤害指的是伤害结果。而叠加三层并且持续3回合的计算公式是这样的。

  假设一直可以烟雨:

  第一回合:烟雨伤害100,往后三回合伤害提高百分之2。

  第二回合:烟雨伤害102,往后两回合伤害提高百分之404,第三回合提高百分之2。

  第三回合:烟雨伤害104.04,往后一回合伤害提高百分之612,第二回合提高百分之404,第三回合提高百分之2。

  第四回合:烟雨伤害106.12,往后一回合伤害提高百分之612,第二回合提高百分之404,第三回合提高百分之2。

  直到某一回合断了烟雨,再一点一点从106衰减下来。

  提升的效果说大不大说小不小,如果烟雨一下能打1500,那第四回合持续的提升90多。毕竟有的时候血bb就剩下一层血皮,要点杀的单位被疯狂保护就剩下100的血,所以作用还是有的。

  其次是对wz封印技能的限制,日月从原来的5回合变成了2回合,5孔衣服为3回合。

  这个日月的大砍也明确了低等级wz的定义:以输出为主,以封和灯为辅。

  整体来看,wz的实力并没有削弱,反而提升。

  原来的4速wz的实力有强无减,而原来承上启下的wz再出手需要补封的时候,往往战略分为两种:

  第一:补封对面比自己慢的输出门派。这种人你当前回合封上,下回合他大概率自己bb开了输出,或者上bb。然后下下回合一定会行动。所以封两回合足矣~

  第二:补封对面一速,形成一个田忌赛马的战略,2控3,4控5,6控1。这种人当前回合被封,下一回合一速无法行动,但是肯定会在下一回合被某个对方单位解开以方便下下回合的1速行动,所以两回合也足够。

  综上所述,五庄在本次更新,纵使策划的指向是把wz定义为输出为主,但是wz封的能力已经足够使用。

  五庄现在便是神坛上的角色,双wz的队伍不会有影响,单wz的队伍仍然如鱼得水。

五庄
五庄

 

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