天机城强不强?梦幻西游玩家记录门派调整前后数据


天机城强不强?梦幻西游玩家记录门派调整前后数据

  《梦幻西游》电脑版11月门派调整内容在11月27日维护后,已经在全服放出了。天机城这个门派,在69展露头角后,很快就有玩家尝鲜拜入,微博玩家留言,有玩家写出了干货,求分享~~于是有了下文。

  罗浮山最水首席弟子——记录天机城从开始到大改后的数据。

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  攻修20法修25双抗21,技能全150,所以不要纠结属性问题,因为没钱,这个属性比较平民。

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  定位应该是pk,变身后的神器,大改增加10%的抗封等级,为什么是10%,因为我乱说的,目测其实是这样,有心人可以算一下。

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  因为天机要灭门了,楼主的想法是起码任务过得去吧,定位想定位成全能,即输出过得去,辅助也行,最好还能救人,装备不怕发出来,任务装。

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  为什么武器打太阳,因为固伤和武器伤害有关,这个门派定位四不像,有点走法系输出的意思,但是实际上又是物理。因为没钱,只点了六单,注意,变身后如果我有三个攻机杼,那每回合开始就增加60愤怒,几乎破血可以玩点杀三回合。

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  看到楼上发的内单图没,匠心技能(即辅助技能)又加又翻倍效果的那两个,结合一下技能介绍,为什么我没加全力,就是因为辅助技能效果和力量耐力体质有关,削铁技能可以增加所有伤害,包括物伤和法伤,我拿自己小孩测试了一下,大概加强10%到20%左右,具体没怎么测试。为什么不知道固伤是不是有效,因为这三个辅助技能有效期都是一回合,没办法自测,不过看字面意思是固伤也会增强。(很多新孩子的新技能有效回合都是1回合,一定是和我灭门城学的)。

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  削铁和固甲一般不用,一般拿来凑机杼变身的,变身前秒一,变身后根据攻机杼的数量,最多秒五,而且,效果是攻机杼越多,效果越强(最直观是加血效果,之后测),所以,一般天机城都是堆攻机杼为目的,知识点,有心人记一下。

  刚好在铃铛,固伤秒三,是不是特别少。

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  来个针锋相对技能,变身前秒1,变身后秒3,而且攻击力非常强,大概是翻倍以上,其他论坛都有讲我就不赘述了,这次是来讲针锋相对和固伤的配合使用。

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  参考我点的乾元丹,针锋相对过后,对方头上会有个小宝剑,然后固伤如果秒到,那固伤效果会翻倍。所以我做很多难度任务时都是针锋相对多几个单位,等取消变身就破击,秒出去都有每个单位四五千。

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  小宝剑的效果一层大概三回合,可以叠加,但是固伤翻倍只翻一次。

  这都是无符属性,文墨我打符,可以秒上2600 2600 3000,塔怪不打符2100 2600 2100。

  讲下破击吧,就是固伤,天机城叫做人族盘丝,因为固伤和伤害有关,固伤和法修有关,所以我选择四修先把法修点满,我现在都想找一个四修力盘丝结拜叫做灭门双派了。

  破击没有所谓的分灵,如果秒三数据是2100 2600 2100,对面只有2个单位,就是2100 2600,1个单位就是2600。

  对了还有这个门派法宝,大改后会改进,可以形成像大唐的护盾,抵挡每次伤害的10%,这个门派技能有嘲讽,那肯定要抗揍。

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  锋芒毕露,这个技能,破击扫过去秒中带有这个技能的,可以给破击带来大概1.5倍效果。

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  锋芒毕露,可以封狸,封完就跑,封妖那种不行,封了仍可以使用法术和物理。所以本门只算半个封,组队带我啊!

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  知识点又来了,亲测,如果队伍里有双天机,锋芒毕露和针锋相对技能给固伤带来的加成,只算施法那个人的,就比如你给怪上个针锋相对小宝剑,我破击过去的话固伤仍然不翻倍。很坑,这个会改吗?我记得服战那种双天机吧,应该是最坑自己队伍的。

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  说说加血技能吧,变身前秒1,变身后根据攻机杼数量,最多秒5,反正我数据单加1100左右,秒5时,第一回合1100 1100 1100 1100 1700,因为点了经脉连续使用匠心技能,可以提高到大概1400 1400 1400 1400 2100,我印象中好像是这样,神器任务很好用,不上图了,我现在潜能果85,剩下的都想加体耐。

  想不出还有什么了,有人问问题吗?先做个记录,周二维护后再对比。

 

[编辑:墨荷]
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