解评“08年11月11日维护公告”
发表时间:2008-11-11 作者:heartforever 编辑:小赖 来源:官网论坛
以下内容在测试服务器测试2周 1,体验状态的测试 对不付费和欠费小号的措施,最近是接连不断。这些措施的主要对象是那些工作S什么的吧,对我们正常玩家影响不大;但打击工作s,就是维护正常玩家利益,所以支持一下。打击外G、打击盗H、打击工作S,坚持不懈,毫不留情;玩家坚决支持! 2,指挥系统在测试 这点很重要,和我们之前猜测的个人操作宏命令不同,这次是队长及委任者对全队进行指挥。 日常做任务时最痛苦的是什么?一个人掉线,漫长等待,把一个2分钟的任务拖成10分钟。其次痛苦的是什么?一个玩家独自胡搞,比如你捉鬼,他把主怪混住。然后特无辜的说,我不会玩。好了,看官方说明,这2种最大的痛苦是可以解脱掉了。但权限问题是个大问题,队长可以指挥队员,哪队员的意志呢!是队员指令优先?还是队员可选是否接受队长指令?这点官方没有说明,只有等测试区的朋友来揭晓了。反正不能队长的权限大于队员,否则我是一个濒死的dt,队长却让我破釜沉舟,死了算谁的?! 3,临时符设置测试 这个设置推出的比策划承诺的要晚很多,期间经历了3次修改,不同的修改让几乎所有的玩家都1次或几次的提出了质疑和谩骂。先不谈临时符扩展本身的对错,起码推出临时符扩展的市场策略(推出方式)就有很大的问题。但总算推出了,这比计划,挨骂,取消的流程,无疑是好了很多。 重点1:测试的临时符设置,和历次的预告都有不同,玩家需仔细阅读。 重点2:临时符扩展的作用,之前有不少玩家讨论,但我看过后,绝大部分文章都有错误,需选择鉴别阅读! 这个大系统,自然不能在这个小文章的一个小段里说清楚,请大家体验,查看官方说明,已经阅读阐述这个问题的文章。 4,摆摊观赏设置 说到这个设置,我就想笑。有玩家打出超JP装备,于是摆上无数个9,想炫耀一下,结果被秒买……这个设置很小,对普通玩家也没什么影响,不过有适用性。 |
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