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例数2008维护对服战的影响

  发表时间:2009-01-10 作者:风云津津 编辑:小赖 来源:叶子猪论坛

     六、武神坛赛制调整
  
       2008年8月5日定期维护公告:9、武神坛选拔赛赛制调整,在部分服务器测试,9月2日全服推出

    点评:对有多支服战队伍的服务器来说,这个设置真还不错,既加强了选拔的公正性、客观性,也可以增加了服战队伍之间的切磋和磨合 


     七、坐骑的推出
  
      2008年9月23日定期维护公告:3、资料片“坐骑天下”在部分服务器测试,10月7日全服放出

     点评:坐骑的参与服战始于30联,看了30联服战人员的属性图,你会惊叹属性的提高,伤害的更加BT,灵力的越发高灵 
   

     八、临时符的推出和战神储备箱格子的增加

      
      1、2008年11月11日定期维护公告:3、武神坛设置调整:
(1)战神储备箱初始空间调整为
50格,玩家可以通过建设任务获得更多的储备箱空间(上限100);
(2)武神坛服务器擂台旁新增武神坛服务使者,提供装备修理服务,修理必定成功;
(3)比赛周星期六22:30后,未进入决赛服务器玩家可在武神坛服务使者处免费领取变身卡,以便在擂台上以武会友,与其他服务器玩家竞技切磋;
(4)武神坛决赛阶段比赛的胜负判定规则调整;

   2、2008年11月11日定期维护公告:4、临时符设置在部分服务器测试2周。本届武神坛将不能使用新临时符。


    点评:服战队伍组合可更多样性,真正发挥了7个服战人员的真正组合和能力搭配 ,战术上也更暴力了

     九、门派法术调整
      1、2008年7月15日定期维护公告:6、调整方寸山门派法术“兵解符”消耗:由“消耗气血上限90%”改为“消耗当前气血的90%”;

    点评:气血上限改为当前气血,这变化也太大了点吧 


     2、2008年11月25日定期维护公告:6、门派法术调整在部分服务器进行测试;
     (1)调整魔王寨法术“
飞沙走石”与天宫法术“雷霆万钧
”为必中法术,不受天宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵影响;
     (2)地府法术“
魂飞魄散
”命中率大幅提升,同时增加其可驱散因召唤兽技能而获得的良性状态的功效,作用人数最多增至2人;
     (3)调整天宫法术“
雷霆万钧”设置,伤害效果受法术攻击修炼与法术防御修炼影响

     3、2008年12月30日定期维护公告:、门派法术设置调整,在部分服务器进行测试(游戏内技能说明将在全服放出时一并更改):
     大唐官府:

     (1) 法术“横扫千军”使用后临时降低属性公式调整:由固定20%调整为20%-(技能等级/10)%;
     (2) 飞升法术“破釜沉舟”使用条件调整:由“当前气血<30%气血上限才可使用”调整为“当前气血<50%气血上限即可使用”。

     女儿村:
    (1) 技能“沉鱼落雁”效果增加:每提升2级将使战斗中暗器对每个目标造成的伤害增加1点;
    (2) 暗器作用人数达到5人后不再降低伤害;
    (3) 如操作时点选的暗器目标死亡,将随机在对方队伍中寻找1个目标进行攻击;
    (4) 盘丝洞门派怪物将不再完全躲避暗器伤害,调整为承受所造成伤害的30%。
    五庄观:
    法术“烟雨剑法”使用限制调整:由“当前气血>气血上限75%才可使用”调整为“当前气血>气血上限60%才可使用”。
    普陀山:
    (1) 五行法术针对NPC的伤害公式调整,不再受目标速度属性影响,不受修炼影响,伤害=技能等级×4+100;
    (2) 普陀山门派法宝“金刚杵”初始效果调整:佩带者使用普陀山五行法术时的伤害值由随机增加10-20点提升至随机增加15-30点;
    (3) 普陀山门派法宝“普渡”初始几率调整:佩带法宝者使用门派法术普渡众生时额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生的初始几率由8%提升至12%。
    盘丝洞:
    法术“天罗地网”效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。

    4、200916日定期维护公告:7门派法术调整,在部分服务器进行测试:
    大唐官府

    调整法术“后发制人”功效:攻击目标被保护时,由“被攻击目标承受30%伤害,保护者承受70%伤害”调整为“被攻击目标承受70%伤害,保护者承受30%伤害”。

    天宫

       (1)
调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%成功率;
       (2)
调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1),最多3人。魔法消耗随作用人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少1次物理防御。
    魔王寨

      (1)
法术“飞砂走石”作用人数公式调整:由(技能等级/30)调整为(技能等级/35+1),最多作用人数依然为5个;
      (2)
法术“牛劲”调整:取消法术使用时的气血限制,持续时间固定为10回合。增加的法术伤害调整为(技能等级×1.25),此部分增加的法术伤害不受法术修炼与暴击等附加效果影响。
    阴曹地府

    调整地府法术阎罗令针对怪物时的伤害加成:由50%加成提升至70%

    盘丝洞

    盘丝洞飞升法术“瘴气”降低的基础治疗效果由8%提升至14%
    5、官方预告其他门派调整内容:
    女儿村:
       飞升法术一笑倾城效果拟调整为同时封印3个目标的法术施放权,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,此法术使用时可以选择1个目标,其他两个目标在对方队伍中随机选择,包括已经处在被封印状态的单位。
    方寸山:
    新增法术落雷符,在符之术技能下。作用为当目标为怪物时拟定通过法术攻击对方多个目标,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3个。法术伤害暂略低于五雷咒。受法术攻击修炼影响,使用等级20,消耗魔法30,随着作用人数增加降低伤害效果,魔法消耗随着作用人数增加而增加。除点选目标外其余攻击目标拟依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。
    新增法术凝神术,在归元心法技能下。作用拟定为固定10回合内增加10%自身的封系命中与上限。使用等级100,消耗魔法50,不受修炼效果影响。
         天官:
         天雷斩法术消耗拟调整为30点。
错乱使用等级和消耗调整,由45级使用,消耗魔法60点拟定调整为30级使用,消耗魔法50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。
         镇妖使用等级、消耗与效果调整,效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。使用等级拟由30调整为50,魔法消耗拟由45点调整为40点。成功率受法术攻击修炼效果影响。
    新增法术掌心雷,在乾坤塔技能下。作用拟定为一定回合内限制目标使用主动法宝,效果可与其他封系效果叠加。使用等级50,法术消耗50点魔法。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。
    龙宫:
       飞升法术神龙摆尾效果调整,持续回合由技能等级/50拟定调整为技能等级/25
    五庄观:
        拟定增加人参果获得途径,玩家将可使用金钱向五庄观NPC进行购买,购买的人参果五行属性随机,价格为25万。人参果将区分“已点化”与“未点化”状态,通过师门贡献度兑换的人参果属于“已点化”状态,可直接使用;通过金钱购买的人参果处于“未点化”状态,需要通过五庄观玩家使用新增法术玄黄秘术“点化”后方可使用,该技能将可以通过摆摊进行点化。
        新增法术玄黄秘术,在周易学技能下。作用拟为点化处在“未点化”状态下的人参果。使用等级60,消耗体力活力各50点。新增法术飘渺式,在潇湘仙雨技能下。作用为当目标为怪物时,通过法术启动物理攻击对方多个目标,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3个。伤害为普通物理伤害,受物理攻击修炼影响,使用等级20,消耗魔法30,随着作用人数增加不降低伤害效果,魔法消耗随着人数增加而增加。
        飞升法术天地同寿拟取消目标必须在防御状态下保护才能起到作用的限制,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,原受到物理伤害加倍的效果不变。修正天地同寿保护目标无法被横扫千军、疯狂连环击等法术驱动的物理攻击方式进行打击的问题。
    普陀山:
         新增法术莲华妙法,在灵性技能下。作用拟为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。使用等级60,魔法消耗30。不受法术修炼效果影响。结算回合数只计算技能等级影响,不受诸如永恒、高级用等其他效果影响。
    狮驼岭:
       飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御降低70%,其防御值的10%转化为临时伤害,持续效果6回合,死亡后该状态消失。
    盘丝洞:
       魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%
    阴曹地府:
新增法术锢魂术,在幽冥术技能下。作用拟为一定几率使目标获得锢魂状态,状态效果为4个回合内如果死亡无法被任何方式复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。使用等级100,魔法消耗50点。
         特技玉清决使用消耗调整,拟由现在的135点愤怒值消耗下调为125点愤怒值


   点评:DT变强了,HS和PT加血量提高了,DF的小死亡都是此次调整的亮点。期待着DF在服战的优异表现,期待着DF指哪DT点杀哪的血腥场面,也期待PS禁疗和DF死亡配合DT点杀的绝妙组合 。

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