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【2009年3月3日定期维护公告】部分解析

  发表时间:2009-03-04 作者:残夏づ忆 编辑:安全 来源:官网

死亡经验损失调整、PK设置调整

      (1)普通死亡损失=总经验/1000,最高不超过等级*等级*等级+500;  
      (2)正常PK死亡(双方都打开PK开关)损失=等级*等级*等级*150%+500;
      (3)强行PK死亡损失(被攻击方未打开PK开关)损失=总经验/500;
      (4)正常PK时,主动攻击方将被扣除(己方队伍人数-对方队伍人数)*10的人气。

??恶意PK?偷袭?这次调整更是加大了对恶意PK的惩罚。虽然不能免去恶意PK,但调整后的新规定也许能减少恶意PK的发生。

      影响力指数★★



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