第34届联赛各大服务器精彩点评
发表时间:2009-04-21 作者:T仔整理 编辑:T仔 来源:叶子猪论坛
34联沉香阁征程解说 第1场 VS洪泽湖 ST PT TG MW LG(虎)VS ST HS NE LG MW(虎) 暴力的对决,在封系拿到1速,PT快过对面HS,ST快过对面ST,形成了有效的压制,TG解NE封的持续效果,保证了ST的输出,在对面NE封印命中低的情况下,基本形成了最大输出。最大的亮点感觉是养眼的数据。 第2场 VS珍宝阁 HS PT MW TG ST(龙)VS PT DF LG TG ST(龙) 都是采用了双辅助的队伍,因为双辅助的高恢复,本场比赛前期一直相互压制,处于相持阶段。中期珍宝的DF在双方都配备流云、凝滞的情况下应用黄泉之息,在速度上形成了有效的压制,3罗汉的配备使我们MW无法形成有效输出,在最后阶段禁锢ST形成了点杀,但是因为双辅助的恢复和剩余时间的短暂,没有全面突破,平了一局。 第3场 VS菩提岛 FC HS MW TG ST(龙)VS WZ ST DF LG HS(鸟) 被克5%,在对方开鸟的情况下,队长位的FC依然快过了对面的WZ,拿到了封系的一、二速,控制了局势,菩提一直压制MW,没有形成有效的面杀,在HS恢复的情况下,法BB+ST+MW形成了有效的输出。DF对LG的几次还阳,使得我们ST鹰击就可以有效控制LG,菩提的DF数次想用禁锢术压制MW,但都没有中,不得不说运气也站在了我们这一边。 第4轮 VS大鹿岛 ST TG PT LG MW(虎)VS HS DT DT FC LG(鸟)被克10% 丧失了1速,对面1DT快过了ST,被压制的比较厉害的一场,但是大鹿岛在克我方10%的情况下,FC并没有保持极高的命中封印。双DT队伍,保障了点杀能力,但是因为我方PT的存在,鸟阵LG输出不高,自在心法保障了尸体的恢复。另外在被克10%的情况下,我方3攻击点依然保持了较高的火力输出,在后期双方药品消耗较大的情况下,渐渐掌握局势,拿下了比赛。 最后一场有点郁闷,BB最后10秒飞 没拿到1分,因为经验错失16。 其实感觉我们区FZ缺点很多,战术变化不灵活,通常都是靠输出硬吃对手,基本没有特别漂亮的点杀,整届FZ我们对面的服没有出现过死亡,当然这是没有DT存在决定的。队员安排和阵型选择也比较古板,通常倾向于攻击性阵型,MW虽然拥有极强的爆发力,但是容易被压制。另外缺少法防死亡这类JP宠的配置。所以感觉我们要走的路还很长。 VS洪泽湖.mhw (36.79 KB) VS珍宝阁.mhw (108.8 KB) VS菩提岛.mhw (39.28 KB) VS大鹿岛.mhw (70.15 KB)
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