独家:梦幻杂志『游梦坊』9月刊火热上市
发表时间:2009-09-07 作者:小专 编辑:紫心怡 来源:叶子猪论坛
与其说地府是辅助门派,不如说地府是第六个封系。与其说地府是略带诅咒的辅助门派,不如说是略带辅助的诅咒门派。为什么这么说呢?
我们从地府的技能做一下解析:
★大部分人认为地府是既HS、PT后第三个辅助系,其实不然,地府的定位应该像WZ那样,是一个辅助型的控制系。关于定位一定要放在开始说,只有自己定位好,才能在本位发挥出自己的职能。如果把地府定义为控制系,那么1个队伍需要上地府时,应该如何配置人员呢。如1辅助(HS或PT)1DF(控制系)1封(可替代)2攻击系(物理和法术)的队伍。这里的1封可以替代,主要是有些队伍上地府就不上封系,或者增加1个攻击系取代封系。
地府在这个队伍的作用及其意义为:干扰+诅咒。干扰是干扰出手顺序、干扰出手机会(也就是打蓝,控制到蓝就可以限制出手)和干扰法宝。
★改变出手顺序的黄泉之息是地府王牌技能之一,但是,实际上,这个技能的效果远远没有想象中的好,一般抢速度还是优先考虑流云和凝滞。
★干扰出收机会也就是打蓝,这个只能针对耗蓝门派,如STL、HS等蓝不多的门派,但效果也是不理想。
★干扰法宝主要是指9U。最新的修改是9U有50%的机会追加1次中毒,这个也就告诉我们,9U丢过去后,可以使得无魂傀儡、无尘扇、发瘟匣、番天印等法宝的被解几率降低,一定程度减少对手的攻击或者愤怒等等。
诅咒是配合队伍的点杀,其实地府的诅咒会类似FC的封的降属性,这点体现在地府的2J法宝摄魂,摄魂的效果修改后,固定伤害也有了体现。
另外一个诅咒是锢魂术,地府的锢魂术这次修改又加强了,不仅回合数加了1回合,而且命中率也增加了5%,这能使得固魂守尸体变得更有可能实现,另外一点,就算点杀失败,锢魂术也可以算个半桶水的封印,耗5龙。地府的诅咒再一点是魂飞魄散,现在的魂飞魄散改为第一个目标命中100%,这也使得魂飞魄散的上镜几率增加吧,有一定程度地限制龙龟铁阵和针对部分良性门派技能。 正所谓理论需要结合实践才有其真正的价值,下面,心晴也找来了几个地府的录像。
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