『游梦坊』叶子梦幻西游电子杂志2009·10月刊
发表时间:2009-10-12 作者:小专 编辑:紫心怡 来源:叶子猪论坛
卷首语文:素年锦时 从1949到2009,60年的沧桑巨变,一个甲子的风雨兼程,共和国在这个秋天迎来了她的第60个生日。 一个甲子的轮回,在奔流不息的历史长河中不过如白驹过隙,然而新中国却在这60年里从一个满目疮痍、积贫积弱的国家,跃居为世界第三经济体,走
角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,来增加该项修炼上限提高1级。这项不多说了是人物自身提高所必须的,没有满修的玩家上服战只能说是去找差距,这项几乎成为服战玩家的一个潜规则。以前玩家没飞升时修最高是 20.如今提高到了25,这样人物的战斗属性就大幅提高。此外还包括宝宝修炼。
(6)新门派技能:飞升后12门派角色个多了2个新技能。一共24个新技能。当今服战上除WZ 、STL等门派飞升技外,其他门派的飞升技能越来越多地应用到了服战上,大大加强了PK效果。成为不可缺少的战斗技巧。
第5部资料片《天命之战》直接催生了服战。该资料片主要有两大内容:生死劫和武神坛之战。
这部资料片实际上并没有直接的推出某些战斗因素来影响服战,但是最大的影响无外乎直接将服战固定和系统化。天娇这里来简单谈一下生死劫:活动条件:等级 ≥120级,3人或以上组队参加。因为生死劫到现在为止依旧是玩家们公认的难度最大的非常规任务,且九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。但是9关任务一关比一关难。至今为止没有几个区可以9关全通过的。基本是飞升玩家后才可以涉猎的纯属历练自身能力的活动。当今高级玩家(服战玩家)的历练过程如示:
飞升→生死劫(能过几关过几关)→神器任务(根据自身队伍实力选择难度)→跨服→服战。
咋一看几乎没有和服战有什么关系。但是小白说,生死9过了就开150打造,后来河姆渡的水美眉的队伍第一个过了,主策划小白没有食言。来看一下奖励吧:
140,150的书铁投放使得打造高等级装备武装个人服战玩家创造服战好成绩成为了现实。冥冥中影响了一批服战玩家和其服战队伍。
以上就是天娇给您带来的影响服战因素的部分评述,请您11月继续关注专题的(下)篇,感谢您支持天娇,支持叶子猪电子杂志游梦坊!
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