专访羲之故居服战STL:月痕飘凌
发表时间:2009-11-27 作者:超の贝贝 编辑:紫心怡 来源:官方论坛
行动未必带来快乐,但不行动一定不快乐。 小记贝贝一大早就去采访了羲之故居的一只老虎,话说这只老虎不得了,他既是此服务器“第一个7级帮的副帮主”,亦是此服务器“服战先驱及总指挥”,更是此服务器“第
贝贝:如果让你们选择,你们会顺应局势选择魔TG还是选择法系?为什么? 飘零:如果有合适我会2者都要,不会去取舍,对门派的使用,一个看你的需要,一个是怎样能把现在的门派都使用好,我对魔TG是很欣赏,它的多功能是个适合现在多元化比赛的,至于法系,点杀必须的。 贝贝:在比赛过程中,你们是一人指挥,还是自由发挥? 飘零:这个队伍真正的磨合有4联左右时间,大家彼此算了解,比赛时候都会说自己的想法,但指挥还是我一个人,人多是好事,但意见也杂乱,不太适合,我会让他们说出来,但决定权在我,当然,有时候他们很不听话,我就会吼他们。 贝贝:你们谁对比赛的进程把握比较准?怎么培养出来的?你们经常实战练习吗? 飘零:所谓的比赛进程把握其实就是个随机应变能力,这个需要多打比赛,多看比赛录像,只有这样才能锻炼出来,其实说实话,这个队伍缺少的就是实战练习,原因就是大家都是天南海北的,各有各的事业工作学习,要照顾好大家时间很难。 贝贝:比赛的节奏上,你们怎样控制的?现在输出系宝宝和法防宝宝比较流行,你们平时一定花了很多精灵来培养这些宝宝吧?取得了你们预期的效果了吗? 飘零:比赛节奏一般是控制和反控制,主要看对手,如果我们感觉我们能控制住,我们就会看重伤害输出,在很吃紧的时候会战术防守,这些都要看比赛局势的,至于宝宝,最先搞的应该是法宝宝,我们有2个人是宝宝4修满的,我和FC真de爱贤。还有2个人是法修满的,MW和WZ,所以我们会重视法宝宝的输出,一般是4个人每个人在3只左右。 贝贝:觉得自己的付出物超所值吗? 飘零:我个人比较偏爱攻宝宝,所以我只买和打了3只攻宝宝。这个问题要回到你最早玩游戏的初衷,这个游戏对我来说就是打发时间的工具,更何况他还给我带来了快乐,我感觉值得。 贝贝:我想你们宝宝打书一定很在行了,关于宝宝打书,能分享一点经验吗?多技能的宝宝打书,容易掉第几个格子呢? 飘零:这个还真被你问到了,我对掉格子一说实在不了解,我自己是这样打书的,胚子拿到手,先设计要上什么书,然后把要上的书按照价格由低到高打,一本一本上,掉什么上什么,至于格子,我实在没研究明白。 贝贝:你们宝宝修都满了,我4个加起来才20多,那么,你们法宝运用方面,又没有一些规定和技巧? 飘零:哈哈,宝宝修拿东西很要时间和精力的,现在想起那段冲宝宝修的时间都感到很累,法宝是现在PK的一个主题,我基本会根据门派去要求他们去修炼适合他们的法宝,比如封我会要去修防御型的,比如纸人和诅咒型的,比如无魂。 贝贝:你们有时候点杀,有时候不点杀,你们在什么情况下点杀,又是如何判断的呢? 飘零:点杀食现在的潮流,首先要明白,点杀为了什么,其实也就是为了控制下,我们一般会做的是点杀对方的1速封,目的是让自己的封顺利出手,也会点杀他们的强攻强法,目的是为了减少我们的消耗,这个看对手看局面而定。 贝贝:遇到强有力的对手时,你们会选择赌阵吗?给我们分析下你的队伍吧 你的队伍最大的亮点是什么?
飘零:我们面对任何对手都会去赌阵的,这个是现在必须要做的,你实力再强,如果被克10%,那就很难打,这个队伍建立的基础就是最早的双封1PT1ST1LG转型来的,首先是HS代替了PT,要的是伤害和恢复,双封引进了流行的1速NE,另一个封的选择一般看对手,我们也常打3封队伍,攻击系有ST+DT+MW组成,做到可面可点,其实说两点还真没有,我们区好多硬件决定了我们每个人的属性都是很平民的,主要看配合。 贝贝:对你队伍的玩家属性要求一定很高哦,那么你对现在的属性满意吗?还有哪些地方有提升空间? 飘零:我们每个人对自己属性都不满意,我直到现在还用着2年前的武器。没办法啊,不出好武器只能这样啊,一直都在刷装备,我们区很神奇的,书少,刷起来很费劲,也不出好东西。
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