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测试区快讯:全新帮战更加精彩

  发表时间:2009-12-14 作者:小赖 编辑:西门 来源:叶子猪论坛
  12月8日维护公告对帮战作出调整:  帮战系统调整在部分服务器测试2周;  (1)取消周六比赛的平局规则,比赛结束后依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜;  (2)增加历史战绩榜,从本月开始显示所有参赛帮派的“参加场次、

  12月8日维护公告对帮战作出调整:

  帮战系统调整在部分服务器测试2周;

  (1) 取消周六比赛的平局规则,比赛结束后依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜;

  (2) 增加历史战绩榜,从本月开始显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等数据;

  (3) 调整当届积分榜排列规则:

  积分高的在前;

  积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;

  如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;

  如果相同,则帮战总场次多的在前;

  如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);

  如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;

  再相同则随机挑选。

  (4) 调整周日夺旗比赛规则:第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);

  (5) 调整帮战对手分配规则,除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)。

  测试区的帮战已经进行了一周,下面我们就抢先来看看这个帮战历史战绩榜,究竟是一个什么东西:

帮派竞争主持人
帮派竞争主持人
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