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【剑走偏锋】力五庄漫漫长征路

  发表时间:2010-01-01 作者:冷玖夜 编辑:紫心怡 来源:官方论坛
  根接昆仑脉,顶摩霄汉中  山中有一座观,名唤五庄观  观里有一尊仙,道号镇元子  与世同君,地仙之祖  阴阳五行、伏羲八卦尽在掌握。  五庄,一个在活动中最吃香的门派,对于剑宗、气宗(华山派)的孰是孰非我们暂且不提。剑走偏锋,力五庄的道路绝对不平凡

  探索力五庄及其可行性不是靠嘴说的,还需要各位玩家亲身实践

 

  实践是检验真理的唯一标准!

  五庄小感

  №1力五庄之前途

  五庄往往能把配置很一般的队伍融合成很有战斗力和效率的队伍。加点样式也无须3大种,极端主封的千速五庄,中庸的体耐五庄,还是就是我们今天的主题---力五庄。

  力五庄的存在完全是为了发挥烟雨剑法的威力,也就是玩家们所说的“剑宗”,力五庄的优势在于活动和平时练级很容易,没有血可以点灯、可以封、还可当‘DT’用,玩法多样,比“气宗”只有活动和PK吃香多了很多优势,但是力五庄想要站在武神之巅则非常之难,大多4修五庄只能在控制住对手后用来清宝宝,虽然攻击提升了许多,却又似乎抛弃了五庄观的优势,而且烟雨剑法必须在气血高于75%时才可以使用,这个限制太苛刻,在比武中很难用出。

  №2力五庄加点

  加点多样,各有优劣,详细为大家介绍以下几种。

  3力2体:为了发挥烟雨剑法的威力,和增加点60%限制的生存。

  3力1体1耐:比较中庸的加点,最有的结果就是血耐都不高。

  5力:人民币战士首选,只适合混X9,最高109,没有无级别最好不要玩。

  4力1敏:这种加点没血没防真的只适合X9了,最多也109,没有生存能力大大影响烟雨剑法效率,人民币玩家需有无级别与特技装备。

  3力2耐:追求高伤害高防御,优点是群P中生存能力强,不影响日常活动效率,单P中也有高防优势,但是烟雨剑法由于60%的气血限制,并不能有效发挥,对方一个破血完全有可能打破60%而自己不能烟雨。

  3力1耐1敏:战斗中完全发挥力五庄优势,耐和敏并不固定加1点,你只需要比物理门派快一点点就够了 ,多余的属性点补耐。这种方式单P很强,但是群P很垃圾。

  不足之处还请各位同门指出。

  №3力五庄综述

  剑宗打怪烧双,刷官职刷种族做任务等,主要用的技能就是烟雨剑法,辅助技与套子使用机会较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度而言还是剑宗比较快,但气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。

  剑宗PK还是需要生存能力,主要输出手段是烟雨剑法,由于60%气血限制,五庄不是和尸战,倒下是个很严肃的问题,所以剑宗在PK中的建树不多,但是烟雨+血灯组合还是有可取之处的。

  游戏玩的是开心

  不是为了别人而来

  游戏要玩出个性

  加点要秀出性格

  百变五庄

  条条大路通罗马

  切勿模仿

  适合的才是最好的

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