『游梦坊』梦幻杂志2010·2月刊
发表时间:2010-02-04 作者:紫心怡 编辑:紫心怡 来源:叶子猪论坛
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要点 1、蓝色标记处为巫医,可以治疗BB忠诚。 2、红色标记多为帮派护法所在地点,无论是自己帮还是对方帮派,一般都这几个点附近。 3、黄色标记为隐秘地带,一般很少人去这2个地方,所以适当藏身一下还是可以D。 4、绿色标记为核心防御地带,也就是这3个点如果给突破,那么就表示对方已经很接近我帮护法了。所以这三处地方应该尽量保护好以免给突破。 战术 1、等级120以下的人员最好单人冲到对方帮派进行碰怪,为主队扫清障碍,争取时间让自己主力尽快到对方山上去消灭护法。 2、120以上的队伍原则上最好先在自己帮派里面第一道防线那里杀一队低级队后才进行冲锋,这样可以避免过早给怪消耗自己时间,也可以把对方的低级力量迅速清理出场,但是切记别点单人,因为是要消耗体力的。 3、只要双方的旗子给对方抢夺了,那么任何一方在没有拿回自己旗子前,是不可以交旗子结束比赛的。所以如果自己是弱帮的话,如果旗子不幸给拿了,自己又幸运的拿了对方的旗子,那么别犹豫,立刻找个怪碰上,然后一直留1-2个怪拖到帮战结束或者接近结束再杀完,以达到获得较高积分的目的。 4、当自己帮有人在杀护法,快杀完的时候,应该立刻报坐标,然后其它队伍去支援,看见对方的队伍无论什么事,立刻点了拖,让拿旗子的队伍顺利回帮交旗子。如果是自己帮的旗子给拿了,也是一样,看到对方的队长(泡泡造型),立刻点了后报坐标,让支援部队赶回来击杀对方队伍。 5、取胜的关键就是要配合,让低级的人清理怪,高级的队伍拿旗子,获得旗子后有队伍阻击对方追杀队伍保证自己拿旗子的队伍顺利交旗子就OK了。 后语: 帮战虽然只是帮派竞技的一种体现,但是涉及的人员众多,等级、实力分布不均匀,所以除非是实力超强的帮派,否则战术很主要。而战术是否恰当,就要看2个帮主是否有足够能力去驾驭比赛。 一般强帮之战,双方投入的人数随时都接近2、300人的总和,除去双方的核心队伍,两个帮派都有相当一部分人是比较随机性的,如何调动这些人,往往就是影响胜负的一个关键点所在。有时候不是说队伍实力强就一定行,参战人数有时候在帮战决定胜负的因数比实力还重要。 无论结果如何,两帮之争,肯定是有一方赢一方输,哪怕是有平局,也会导致诸多不满。帮派是一个很复杂的人员集结地,各样性格的人员都有。所以有时候随时会因为帮战出现很多附加矛盾。所以参战的人员,帮主尽量提醒他们要文明待人。 新帮战系统出来后,能够准确的了解对手,帮主应该及时的了解对方情况,通过信息公布给参战人员。强帮打弱帮的时候,尽量提醒大家带药带卡,FF则可以能免则免,减少支出。如果对方的主力比较强,可以让自己帮的1、2个主队打上FF去迎战。如果是弱帮打强帮,也是一样,主力打FF,其它人打了也没多大作用,实力差距很大的。 如果是强帮对强帮或者说实力接近的帮派,那么完全要按照比武的规格去对待。因为谁准备的充足,没准赢的机会就最终决定了。 周日的比赛有个很无赖的办法就是弱帮可以拿了旗子后碰怪,然后留个怪一直防守拖到10点系统判断输赢以争取高积分,但是这个方法虽然对于弱帮来说无可厚非,但是随时会成为给对方屠帮的借口。所以一般个人认为如果不是实力比较接近的帮派,尽量不要用这样的战术,否则就算拿多那么点积分,换来的,随时就是一场帮与帮之间的恶战。
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