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专访五虎将:梦幻奠基人丁迎峰

  发表时间:2011-01-25 作者:小赖 编辑:小赖 来源:叶子猪游戏网
本期为大家带来的是网易游戏副总裁,《梦幻西游》项目奠基人,产品总监:丁迎峰先生的独家专访。

     7、网易特别重视游戏的自主研发,你能说说《梦幻西游》这款经典之作为什么总能领跑于行内所有游戏,其最大魅力在哪儿?

     《梦幻西游》跟刚推出时相比,大约进行了70%的创新,为了满足不同玩家的喜好,还推出了经典版和唯美版双版本模式供玩家自由选择。我们一直保持着对玩家需求的关注,不断根据广大玩家的需求调整游戏内容。
      当然,网易一向的作风是做长线,任何玩法、游戏内容都不是“快餐型”体验,我们并不急功近利,哪怕慢一步,但是一定要确保推出来的内容是有价值的。

     8、作为网易最重要的一款产品,《梦幻西游》在未来的提升空间还有多大?2011年的《梦幻西游》能否在营收及在线人数中再创新高?

     我们从来不刻意追求营收和在线人数的增长率。因为一旦背上指标,就容易导致疯狂促销、一锤买卖,这样的虚假营销数据和透支游戏生命周期的情况不是我们想要的。我们希望我们做出来的游戏能够给玩家带来快乐,并且能够保持游戏内投入的价值稳定。当然,我也坚信这种理念会给我们赢取更大成就和营收。

     9、如果满分为100分,你为《梦幻西游》过去一年打上多少分?

      60分。《梦幻西游》过去一年所作的努力,我相信是能被大家认可的。我们永远把自己定位在刚及格的位置,是因为我们始终相信,《梦幻西游》的发展空间还非常广阔,未来我们还有很多事去做,为了做出更好的游戏,必须不断创新,坚持不懈的努力,这是永无止境的,否则就是不及格。

     10、另外一个问题比较特殊,我们有看到网易公布的IGATE平台计划,您能否介绍一下这样一个交互式的平台对于玩家和游戏来说有哪些影响?  

     IGATE计划是网易针对开发者所做的一个开发包(SDK)项目。开发者能够运用网易的开发包进行客户端网络休闲游戏开发,并且得到工具、技术、运营、经济回报等方面的支持,游戏开发完成后可以发布到3D社区游戏平台iTown上运营。
     对于中小型开发者来说,游戏开发和运营成本都很高。网易的IGATE计划会帮助开发者很好的解决这个问题,使得开发团队能够实现自己的游戏制造梦想。因为在我们网易这个游戏平台上,会提供给开发者很多的开发工具,开发者只用致力于游戏核心玩法的设计,一旦设计成功,网易会对他们的游戏进行大力推广。
     对于网易来说,我们的3D社区游戏平台会聚合更多优质、差异化、可玩性高的游戏,使得我们小游戏的来源渠道更加多元,小游戏的开发过程更加丰富而新颖。我们会把开发者最后成型的作品在3D社区游戏平台iTown平台上进行运营,网易会和这些开发者一同成长。
     对于玩家来说,他们能在我们的游戏平台上体验更多玩法,享受到更多不同的游戏乐趣。

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