玩家心得:浅谈龙宫玩法 新内丹修改的作用
发表时间:2012-04-26 作者:hongyupeng520 编辑:心情 来源:叶子猪游戏网
玩家心得:浅谈龙宫玩法,新内丹修改的作用。
相关资讯:服战录像简析:69联小梅沙VS华夏的对决 玩了8年的梦幻了吧,一年前开始接触LG。曾经的5龙冠军队,龙宫站在了门派的巅峰。可惜玩不逢时,我接触LG的时候也算是LG的低潮吧。要爆发没MW强,要群秒又没MW多,点杀就更不用说了MW和TG都在那呢。所以说LG只有烧双的份,当年刚买号要打华山要打比武,可是没人要。还好遇到了我生命中的他~~他们勉强收下了我个小LG。。当然当时我们团队的配置也是挺差的宝石都在10级左右而已,当时壁垒兴起全队就我一只壁垒更是惨不忍睹。比武的时候更是人人避而远之,如果没有强硬的配置人家宁愿要低配置点的MW也不要LG。再后来当我硬件开始上去以后我发现LG其实并不是一无是处,反而群秒的数据非常可观。例如当我们跨服的时候,20%的伤害加成就可以秒出1400以上的均伤。如果在龙阵(忽略克制)就有1550的伤害了。于是我这时候又对LG抱有一丝希望了,也成为了我继续玩下去的动力.....当看到TG修改后,我的热血涌上了心头,每星期1晚上都在等着例行维修出来。终于在23号看见了LG的希望。。。。。以下是我对LG的未来的一些看法,以上都是无关紧要的废话: 1·“龙魂”名字调整为“滔天”: 原效果--每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。 新效果--如果本方只有3个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。 这个等于把效果提升了1.5倍按照数学期望的算法等于提升了10点灵力,作用还是可观的。 2·戏珠: 原效果--增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*150/250/350/450。 新效果--增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*150/300/450/600。 二龙戏珠一般我是没用过所以不大了解,因为内丹不够用二龙我没去点他。
更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!