简析梦幻西游天机城匠心类技能:效果受自身加点影响
梦幻西游春季新资料片“天机奇谈”在测试服放出了,接下来笔者给猪友们带来天机城辅助类技能的实测,笔者看了很多评论,大家比较关心的都是推血技能。但经过实测,笔者感觉效果勉勉强强,辅助不是天机城的主要定位,因为只有一个经脉“惊奇”加强了辅助技能。而且,笔者在测试时发觉,师门技能描述与经脉描述都发生了变化,应该是经脉的描述产生了歧义,策划修正了。。。 首先,匠心·削铁,也就是提升友方所有伤害的,效果与自身力量点相关,常规作用1个单位,应该不会有人用;混合机枢的偃甲作用(1+攻之械)个单位;偃甲=3枚攻之械时作用5个单位,但硬伤是只能作用1回合,也就是当回合! 另外一个,匠心·固甲,也就是降低友方受到的所有伤害,效果与自身耐力点相关,策划在引导加点啊。。。常规作用1个单位,混合机枢的偃甲作用(1+攻之械)个单位;偃甲=3枚攻之械时作用5个单位,同样的,硬伤是只能作用1回合,也就是当回合! 上面这两个技能感觉都不太实用,感觉就像用了小烽火+小雪羽;或者小璞玉。 最后一个,匠心·蓄锐,也就是推血的,效果与自身体质点相关,常规作用一个单位,效果就跟星月之惠差不多。混合机枢的偃甲作用(1+攻之械)个单位;偃甲=3枚攻之械时作用5个单位,首目标会多了将近一半的血量,比方说,子目标推1000血,主目标可以推1500,但是测试时葫芦、圣印都不生效,可能是BUG。 首先给大家看看这三个技能的描述,我说怎么看着有点不一样,结果翻回原来的截图看了,还真不一样,大家留意最后一行字。 先测大家最关心的推血技能。
把童子打个半死先。
常规状态推1,血量如图。
偃甲状态下,技能得到加强。
推血量首目标如下,多了550气血。
接着测试群推的血量,首先把己方打个半死。
然后使用门派技能,获得三枚攻之械,效果最大化,可以推五。
推血量如下,主目标是1548,这推血量令笔者想起了封脉WDD的“陷阱”。
测试下葫芦加成。
结果。。。没有变化。
偃甲状态也没有变化。
测试下圣印加成,其实也不用怎么测,大家都知道加多少,只是习惯。。。
结果,一样没有提升,感觉是个BUG呀。
偃甲状态也一样。现在测不了治疗灵饰,因为笔者没有,看来我不适合出家,还是回归红尘吧。
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