梦幻西游玩家浅谈人族新门派天机城:暴击直上7800
梦幻西游春季新资料片“天机奇谈”在测试服放出了,今天有玩家最近刚转天机城,然后表示,“说实话这个门派刷日常实在是太墨迹了,前3回合不变身,输出没法看”,究竟是怎么回事呢?且听他娓娓道来,帅气的背影镇楼。 根据天机城的技能介绍,每回合使用技能会得到一个攻或守的标记,但是对应关系不是固定的。我就遇到过某一回合所有技能都只能获得守的标记,这是第二大败笔。 天机城的变身分为2类,一类是攻击型的,造型如镇楼图所示,扛着大刀,很帅气,第二种是防守类型,没有刀,像插着手的样子。 攻击型变身的前提条件是,积攒的3个标记必须全是攻属性的,这也是我前面为什么说技能和标记直接的关系不固定是一大败笔。辛辛苦苦憋了两回合,攒了2枚攻属性的标记,结果第三回合的时候发现没有技能能得到第3枚攻属性,这个时候只能选择平A、用特技、起法宝或者干脆防御来跳过当前回合,等下回合技能再次刷新。 为什么单独提这个变身呢,因为攻守形态变身和普通形态之间的差距真的很大。变身后,天机城整体的技能输出完全不一样了,下面放几张杀大闹的图,全是刻意控制进入攻击形态的数据。 本人号不是特别好,力属性只有1760的面板伤害,修炼是满的。 下面的第3张图是暴击伤害。
忘了说,攻击形态变身下物理输出秒3,也就是说,平民玩家可以秒3个4500-5000左右,变身回合印象中好像是持续了3回合。 也就是说,第4回合-第6回合,在保证满怪输出(当然,一般任务拖到这个时候是不可能保证还有3个以上怪的)的情况下,09的天机城,能在三回合内输出4W多的伤害,这已经是很不错的数据了。 其次是防守形态的变身,这种形态的变身要求很低,只要攒的3枚印记不全是攻属性的,就全都进入这种形态的变身。防守形态下,附带减伤,具体跟防守性印记数量有关,本状态下可以群奶,按我自己的号实验,大概是给4个本方单位各加750的血。补充一下,攻击型状态下,奶5个。。。 另外,技能里面有个嘲讽技能,普通状态下,只能嘲讽一个单位,变身状态下,嘲讽单位增加,有几率失败,环式任务中可以用来封狸。还有个技能是嘲讽成功后,对方物理攻击你时,你可以进行反击,即便是对方打你时MISS了,你也可以进行反击,这个技能还不错,但是命中率感人。 还有一个当前回合减伤的技能,普通状态下,只能加一个单位,变身形态下可以多个单位。几乎所有的技能都是要等到第4回合变身后才真正发挥出效用,这就是我为什么说这个门派墨迹的原因。 输出技能的话,除了贴出来的物理输出外,还有众所周知的固伤秒三输出,不管是平时还是变身状态下,固伤的输出貌似都没加成,数据惨不忍睹,我就不贴图了。。。 加点方面,目前我有两套属性:一套是全力(个人推荐就用力属性最好),第二套是敏耐体属性(大致按3:2:1加点)。第一套属性不管是固伤还是物理输出都比第二套强,而且在武器选择方面,最好选择打太阳石的高伤武器,因为前3回合靠固伤输出还是得靠武器伤害来加成。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) |
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