梦幻西游浅谈十月份门派调整 增加团队增益buff

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  梦幻西游十月份门派调整内容已经放出,今天12点会开放测试通道,在此之前先来一波分析,说下这次修改的一些情况和带来的影响吧。

  至目前放出的内容,可以分析以下几点:

  1、取消了以前固定增加的数值(例如:狮驼岭驭兽经脉),改为百分比加成。

  2、凌波城取消了自身的暴击,改为自带伤害光环(仅影响队友,不含召唤兽)

  3、花果山自带暴击光环(仅影响队友,不含召唤兽)

  4、狮驼岭在高等级高修炼阶段,驭兽经脉加强了。

  5、固定伤害输出无变化。

  6、从前期投放的内容,暂时未发现能影响梦幻币的因素。

  7、心源削弱,比武中四保一看谁先出心源的局面将会改变。

  一、部分门派调整分析

  本次改动最大的两大法系神木林和魔王寨。单从改动上来说,都是加强了。魔王加强偏向于PK端,神木林加强偏向于任务端,龙宫经脉调整加强低级龙宫的点杀能力。

  大唐侧重于PK方向,但是增强的系数并无本质的变化,既没有加强点杀能力,也没有加强抗性或者面伤。

  凌波城、花果山、狮驼岭加强了团队作战能力,其中,凌波城的团队增益我感觉是最大的,固定增加4%的物理伤害和法术伤害,全服开放后,凌波城的应该会迎来一波小涨价。

  二、宠物技能调整分析

  鬼魂的便捷性加强,但是还是不如高神,特别是现在的神器都是带高驱鬼的,有高鬼魂就是两刀的事。

  飞行这个技能除非是12红以上满技能的才会去考虑,这个调整影响不大。

  三、法宝修改

  从河图洛书的修改,明显可以看出以后队伍的组成将更加清晰,会明确每个角色的定义:物理输出,法术输出,主封,主奶,固伤。按照本次狮驼岭增加宝宝输出百分比,凌波城增加物理和法术输出,花果山增加物理和法术暴击,今后的五固伤组合会减少,多样性的队伍会增多

  那么这次门派调整会带来一些什么变化呢?我这边也做了简单的分析!

  1、普通任务号和召唤兽将绝大部分极限加点,也就是全力或者全魔加点,力求输出最大化。

  2、怪物输出可能会极大增强,血量增多。

  3、高抗性的装备将迎来春天,宝宝装备也同理

  4、须弥宝宝生存能力再受到考验,高级鬼魂+普陀山的组合,将会出现在很多任务场合。

  5、修炼果要涨价,所以交流会上CH说的高端号会涨价,一点都不出奇。

  6、参考迭代后的乌鸡国副本,今后的怪物可能会出现高躲避现象,飞行兽决或者飞行变身卡是否有增值空间。

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[编辑:夏大雨]


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