梦幻西游:核武谛听并不惧怕惊兽云尺 大优局依然能快速清场

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梦幻礼包

  随着梦幻西游全新资料片《绘梦山河》的全服放出,3个新灵宝也投放了出来,同时灵宝系统也下放到了89级。下面,由小编带大家解读一下灵宝篇章。

  一、惊兽云尺实用性分析与对比

  很多没有实际体验过赤炎战笛的威力的玩家都会误认为这个灵宝可以很好的克制谛听,包括老王。我们先来了解一下,两个赤炎战笛可以增加谛听多少输出吧。

  这里注意一下,赤炎战笛的效果是增加召唤兽150%的输出,增加后的输出是250%,老王在计算的时候,忽略了原本的100%。

  所以一个赤炎战笛和一个惊兽云尺同时使用后,伤害会变为250%*(1-40%)=150%。也就是依然会有50%的额外加成。

  若是2个笛子遇到惊兽云尺的输出情况会怎样?2个笛子0惊兽云尺=400%输出;2个笛子1惊兽云尺=240%输出;其余加成情况实战意义不大,所以不考虑。

  从上面的数据来看,惊兽云尺并无法抵消笛子对谛听的输出加成,并且有很多替代性更高的操作可以更高概率防住谛听输出。

  如果惊兽云尺是100%概率降低谛听40%的总伤害。那么女儿直接丢针,就可以直接移除掉一个笛子的加成。直接接起罗汉可以降低50%的输出,都是优于惊兽云尺的操作。

  无魂和断线木偶有30%几率让谛听零输出,铃铛也有30%几率让谛听零输出。从期望上来看,法宝的效果要弱于惊兽云尺。

  小结:

  惊兽云尺作用优于无魂,但是对谛听的限制也并没有很大。只是给了没有谛听的玩家一个心理寄托,其实大家心理都明白,全服就那么几只谛听,对手出谛听时大多数情况下已经是以强欺弱了。这时候双方互换操作而且并不等价,没有谛听的一方原本有优势就会失去优势,原本是劣势就会更加劣势。

  灵宝只有2个位置,一般带一个门派灵宝,另外一个灵宝可选择。如此一来,硬件强带谛听的服战队偏向于带赤炎战笛,而硬件稍差或者不带谛听回多带惊兽云尺。总的来说,强队最多带1个惊兽云尺,弱队可能会带上2个。

  二、百变如意使用前景估计

  百变如意应该出自“葫芦娃”里的蛇精的法宝,就是不知道用的时候念口诀有没有用。效果是每8回合随机变化成一个消耗为1点灵元的灵宝。

  听起来好像挺万能的,但是小编仔细一想,光五行灵宝就有5个。貌似想要变成可以用的灵宝难度还是非常大。可能只有地府和DT无聊时可以携带一个。

  稳定性太弱,一个灵宝需要消耗40E经验修炼到满层。恐怕这个情况下,不太会有玩家去修这个灵宝。

  三、夔牛战鼓数据对比与分析

  夔牛战鼓效果是使指定目标本回合造成伤害有50%几率增加30%,并且使用后灵元消耗和人数均翻倍。

  按一场PK有8点灵元算,可以1+2+4的使用,也就是使用3次。最后一次可以使4个单位有50%几率增加30%伤害。

  从数据来讲,50%几率增加30%伤害可以理解为增加15%伤害的期望。魔劲可以增加20%,烽火狼烟可以增加8%。普通天机城削铁可以增加28%,变身后的削铁可以增加71%伤害。

  通过上列数据对比,相信不少PK玩家已经对这个灵宝失去了信心。50%几率增加30%伤害表面上看起来好像还可以,但是这个加成并不算很高。

  可能有玩家说可以和魔劲、烽火狼烟、削铁、心源叠加啊!如果真的打过PK的玩家都知道,如果对手能眼睁睁的让你把这么多状态叠一起,那你怎么打都能赢。

  更为关键的是下一个灵魂拷问:哪个阵容的哪个门派携带这个灵宝?

  1、国标阵容

  国标阵容中,女儿和地府灵元宝比较实用,化生寺需要灵元推血。难道物理系携带了给法系加吗?绝不可能!

  大唐国标阵容,地府是不会带夔牛战鼓,能带的只有化生寺。如果是花果山国标,地府和化生寺都可以带,但是带了夔牛战鼓就不能带赤炎战笛了。

  一般来说,夔牛战鼓更适合花果山国标,在点杀对方核心门派后,瀚海神针飘起来的时候容易爆死对方。

  2、双封阵容

  双封阵容与国标相比,2速封系可以有灵元和位置给夔牛战鼓携带,代价就是牺牲了地府这个强势门派。

  双封非常怕全魔全力属性冲刺,即使强如珍宝阁也顶不住西栅老街的全力大唐的横扫。如果为了携带夔牛战鼓,而被对手全力属性国标阵容抓到,那么几乎就是败局已定。地府不削,双封还是抬不起头。

  3、四保一阵容

  四保一阵容是有位置和机会来增加夔牛战鼓,在关键回合使用增加输出的爆发能力。譬如增加大唐横扫的伤害,增加花果山瀚海神针的输出效果。一般来说,需要2个人携带夔牛战鼓,这样分开用省灵元。

  4、暴力阵容

  可能有玩家会说,暴力队非常适合这个灵宝,最后加4个一波冲刺。可是,大多数暴力队连第3点灵元也就是第24回合都打不到就结束了比赛,所以暴力阵容不合适。

  小结:

  夔牛战鼓在PK上比较适合四保一花果山阵容,增强面伤能力从而快速打崩对方。

  在任务方面,夔牛战鼓适合杀地煞,拖到64回合,上好真阳令旗和战神宝典,辅助一起使用夔牛战鼓和赤炎战笛增加4个单位的输出,可以1回合秒杀六星地煞星的连体。

  四、灵宝下放对89级影响

  1、比赛节奏很难变快

  89级玩家将享受到赤炎战笛和战神宝典的伤害加成。一直以来以109为分界线,129级以上的PK节奏都非常快,通常30分钟就决出了胜负。109虽然早就有灵宝,但是比赛速度依然是往60分钟跑。

  Pk习惯是一个团体非常难改变的东西,并不会因为加入了什么爆炸性的道具,就忽然变得节奏快了起来。89级大多都为无级别,召唤兽对于人物的伤害非常有限,所以笛子和真阳并没有很好的发挥空间,同时89五庄封印回合数极短,并不会因为真阳令旗而登上比赛舞台。

  不过在群雄逐鹿第四赛季决赛上就有战队用上地府,在决胜时刻前将对方点杀,打断对方拉逆境,最终赢得比赛。

  2、精锐玩家可能会升89

  69级无法享受到灵宝的快感,而且69级玩家的日常乐趣就是天罡地煞。灵宝对于击杀天地来说也是非常大的一个优势,会有部分69玩家选择升级89级,享受灵宝和乾坤玄火塔的便利,再也不用每天上线千万打符百万买药杀地煞了。

  不过也有一些玩家玩69级就是因为69简单,各有各的玩法。

  3、大唐将成为89热门,地府沾光

  大唐的灵宝是断穹巨剑,真实伤害无视一切减免,并且无法被躲避。在89级无级别的情况下,一个7点灵元的大剑,至少可以打出9000-1W2的输出。

  在决胜时刻时,先清理掉对手一只宝宝,然后可以使用巨剑点杀,如果对手没有卡拉这个单位,那么就可以成功拿下比赛。

  同时在决胜时刻时,地府小死亡配合巨剑也可以提前进入决胜时刻阶段。虽然地府不能加快战斗进程,但是决胜时刻提前延长小死亡还是可以的。89级人物不倒地的情况下,地府也可以替代PT的位置。

  五、总结

  全新资料片的灵宝系统,对于目前的高端PK格局影响非常有限,仅仅起到了一个锦上添花的作用。

  灵宝下放勇武组,并不会加快89PK的节奏,但决胜时刻不用再打到80回合了。要让大唐和地府这2个门派上场,还需要指挥继续开发89级的灵宝战术。

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