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《梦幻西游》背后的人际关系疏离

  发表时间:2009-12-11 作者:小牧野溪 编辑:紫心怡 来源:官方论坛
  我玩的不是梦幻,是寂寞!”  2009年,“XX不是XXX,是寂寞!”这个万用组合句红遍了大江南北,我们在梦幻西游里也经常采用这样的句式来相互调侃。可每当深夜里我点开桌面的梦幻图标进入游戏后,就会痴痴的在长安城发愣,不知

  由于对某些事情的失望,导致个人对于整个游戏的朋友失望,对他们的态度逐渐冷漠,最终表现就是从游戏甚至是互联网里选择消失。

  我突然想到以前一本杂志上介绍的一本书,名字叫《公共人的衰落》,作者:桑内特(美)


  理查德.桑内特所写的《公共人的衰落》描述了公共生活如何从“戏剧模式”向“述行模式”的变化。

  这本书主要探讨了公共生活和私人生活的失衡以及由此给人类生活带来的影响。桑内特对众多历史材料进行了详尽的实证分析,完美地解答了诸多另人困惑的问题:何以人们会把陌生人视为威胁?为什么时至今日,普通人参与公众生活的惟一方式和途径就是保持沉默,充当听众?而这些反过来又给人们的精神性格造成了什么样的影响?桑内特的结论是,孤独是现代性不可避免的后果,致令个人向私人生活靠拢,而这也就是所谓的公共人的衰落。

  他是一个很普通的玩家,装备普通,宠物普通,修炼普通:

  “我开始玩游戏的时候朋友不少,和他们在一起我很开心。随着时间推移,我们好友是亮的,却不怎么说话。只有当他要杀剧情或者要东西的时候,才会来找我,并且很频繁,我越来越讨厌他,终于把他删除,整个世界终于清净了。至于我半夜玩游戏,主要可能就是去酒店收收图,挖一挖宝,或者是去跑商。通宵的时候玩游戏没有人陪着说话,很压抑的。”


  刚出秘制烹饪的时候,会高级烹饪的玩家整天会遇到索要烹饪的“朋友”

  “我们讲的是奉献,不是索要!现在的人们越来越自私了!”

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