暴强YY:第十部资料片—天降神兵
发表时间:2010-09-01 作者:Q版权宁男 编辑:{°疯孓*. 来源:官方论坛
玩家暴强YY第十部资料片——《天降神兵》,还真那么回事。
三、种族特性 种族特性是可以选择的永久性特性,并且有一定的局限性,而且可以更改。 新增种族称谓系统。做种族任务可以得到种族贡献,达到一定贡献度的玩家可以领取种族称谓任务。完成种族称谓任务的玩家会得到种族称谓和种族特性。种族称谓任务要求所有队员必须是该种族的玩家,三人以上可以参加该任务,如果通过,队长将得到种族称谓和种族特性。每个种族都有四种特性,每个玩家只能任选其一,如果需要更换则要重新开始。 因本人文学水平有限,就不提供种族称谓的名称了,希望梦幻西游工作室能想出很响亮的名称来,并且称谓要分性别而有所不同。 人族特性: 1.慧心剑:【个人】 持剑(包括双短剑)时,提升杀伤力; 2.太极功:【个人】大幅度降低自身速度; 3.七伤拳:【个人】每回合自动增加1点愤怒值; 4.逆乾坤:【队长】提高本队所有封系法术的命中率。 神族特性: 1.无相功:【个人】提高自身抗封能力; 2.静心决:【个人】提高自身发动特性的几率; 3.七星灯:【个人】一场战斗只有一次自动复活的机会,被打死后自动复活,气血恢复满; 4.大天圣:【队长】大幅度提高本队所有队员及召唤兽的灵力。 魔族特性: 1.逆天行:【个人】对神族玩家的攻防均有所提升; 2.踏人间:【个人】对人族玩家的攻防均有所提升; 3.刁魂引:【个人】持棒时,提高自身的法术命中率; 4.大魔界:【队长】大幅度降低敌对方所有队员及召唤兽的灵力。 临时特性 临时特性只有变身特性。变身特性只有在变身状态下才能拥有该特性。其实也就是变身卡效果,我希望将该效果显示在特性栏中。并且希望完善变身卡效果。 引进特性系统的原因: 大家可以看到,特性能使玩家更强大,在同种层次的玩家之间体现出不同的就只有特性了,这样能使玩家更加有独特性,可以展现自己的性格。并且,增大游戏消耗,我觉得《梦幻西游》工作室也希望增大游戏消耗,这样就能更赚钱了。 小建议:希望任务BOSS也能有特性,这样也能增加游戏难度,也能增强玩家的战术素质。玩家的被动剧情技能也能转化成特性显示。召唤兽也要有特性,召唤兽的被动技能就是它的特性。师门任务中被示威的对象要有特性。十二生肖也要有特性显示。神兽也要有特性显示。 特性就是特别属性,如果系统可以将该玩家的所有特别属性都显示出来,我觉得是对玩家很有利的。 我是广东四区黄花岗的Q版权宁男! |
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