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网游玩家:玩物丧志还是玩物尚志

  发表时间:2010-11-08 作者:梦幻西游官方 编辑:{°疯孓*. 来源:梦幻西游官方
玩物的结果不一定必然是丧志,让游戏者参与游戏竞技或是游戏招聘大赛,不失为快速将丧志变成尚志的办法。

      鼓励创新

      创新存在于世界的每一个角落,哪怕只是玩一款游戏,拥有创新思维的游戏者总是能找到自己独特的玩法。可惜的是,每一个创新玩法的产生多数只会换来非玩家的歧视或是嘲笑。若能将嘲笑变成鼓励,会大大有利于玩物尚志。

      其实鼓励创新之事是所有游戏一直以来都在做的事。游戏本身都会设置多样玩法,鼓励游戏者自己寻找创新玩法。同时,游戏玩家对于创新玩法都非常感兴趣,经常会自发性的在一起讨论创新玩法。这种教育模式在中国的课堂上难以体验,对于喜爱游戏的玩家再没有比正确的鼓励更尚志的办法了。

图4:孩子们更需要鼓励和引导而非”叫兽“们.jpg

孩子们更需鼓励和引导

      发现差距

      敢于发现差距,并且通过自身努力缩短差距必将成才。这一点在游戏玩家群体同样受用。只不过游戏玩家多通过游戏进行沟通,网络沟通法很难突显差距,置身现实的比拼当中才最容易发现差距。

      竞技是一种发现操作差距的最佳办法,而招聘竞技的方式可以让游戏者在竞技的过程中发现与其他游戏者的差距。中国玩家群体当中,不乏思维新颖,个人实力较强者,他们通过游戏获知新兴行业的各种规则,并通过自己的思维推过游戏行业的发展。能在招聘竞技中遇到如此对手,极容易激发斗志,让玩“物”丧志者走向正轨,最终通过玩物而“尚”志。

      玩物的结果不一定必然是丧志,让游戏者参与游戏竞技或是游戏招聘大赛,不失为快速将丧志变成尚志的办法。

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