前方高能预警 带你正确理解梦幻西游的经济系统

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梦幻礼包

  我们都知道,谈起梦幻西游,我相信所有人对梦幻西游的经济系统都是交口称赞,引以为豪。更重要的一个原因就是,在别的游戏投资,你可能到最后一无所有,但是在梦幻西游里,虽然也有版本更迭,但是还是能相对保值,甚至有可能还会小赚一笔。

  今天我们就先从梦幻西游的保值能力开始说起。

  梦幻西游总体上的保值能力:装备>灵饰>召唤兽,但是效益召唤兽>灵饰>装备

  即如果你要低价提高现有效率,最有效的是投资召唤兽;而你想脱坑的时候不亏本,尽量投资高价值装备。

  要聊保值性,就不得不得谈梦幻西游的整个宏观经济系统。

  梦幻西游经济系统无疑是所有游戏中最庞大,也是最完善的(所以说黄种人适合经商呢,你看欧美那些破游戏的商业系统做的都是什么鬼)。甚至在看一部叫做《头号玩家》的电影时,我瞬间想到的就是梦幻西游,除了画质和自由度方面,我甚至认为梦幻西游基本已经实现了《绿洲》这个游戏的所有功能,专业化工作室,氪金土豪,虚拟货币和法币自由兑换,玩家社会分层,等等等等。

  从经济学角度分析,最简单的切入点就是:需求和供给(就像新版三界功绩系统,绕过来绕过去其实就像限制抓鬼跟封妖)

  实际上,无论梦幻西游中间设置了多少隐晦的过程,复杂的任务和玩法,其实资源只分为两大类

  1.消费品:符石,珍珠,食用的药,食用的烹饪,临时符,极小部分梦幻币

  2.耐用品:除了上述内容以外的所有东西,包括绝大部分梦幻币

  可能很多朋友无法理解,兽决,C66,强化石,宝石,书铁,修炼果,乃至梦幻币,环装这些东西为什么也属于耐用品,原因很简单,你不能因为打废了10只宝宝,打了一车垃圾分解货,就认为打废的宝宝和这一车垃圾没有意义,因为他们是生产极品宝宝和极品装备的必须产物(前面我说过修炼果要下跌的原因之一是,网易为了维护高端装备(50万以上的那种)的价值),即他们是极品宝宝和极品装备的一部分。实际上梦幻西游整个系统现在除了符石,珍珠,三级药,临时符是真正的消费品,其他所有的东西都是披上概率外衣的耐用品,乃至梦幻币最终会变成角色的底子而沉积下来,同样也是耐用品。

  所以梦幻的整个经济情况实际上是耐用品为主导的,只有极少数的真正意义上的消费品。

  按理说,如果这样下去,耐用品市场的价格一定会不断走低(白嫖五开,工作室只产出不消耗)

  但是,梦幻西游的策划用了一个很巧妙的办法避免了这种情况的发生——让召唤兽成为”伪耐用品“,即,让召唤兽端吸收几乎全部的通货膨胀(这也是我这次为什么敢抄底C66,并且让大家也抄底的原因,这里我在后面也会单独写一篇长文)。

  无论是住房还是汽车,广义上的定义都是耐用品

  但是,梦幻西游里的极品装备和120以上的极品灵饰,其实就相当于住房,被网易严格调控;而召唤兽就像是汽车,手机之类的工业产品,虽然有一定的耐用性,但是吸收了绝大多数的通货膨胀,所以更像耐用品中的消费品。

  正是因为这个原因,所以召唤兽的保值能力极差,而极品装备的保值能力相当优秀

  供需关系的角度上讲,(从这里开始,就需要有一点点经济学基础了,我尽量简化)

  梦话西游的供给端无非就是系统产出,而需求端的大头就是PK人员以及有梦想要PK的人员,这个以后再说。

  以上很多结论引自著名大神檐水穿墙。

游戏截图
游戏截图

  从供需关系的角度上讲,梦话西游的供给端无非就是系统产出,而需求端的大头就是PK人员以及有梦想要PK的人员。

  如果要聊到宏观经济,必须要聊到最关键的四个指标

  GDP,PMI,PPI,CPI。

  梦幻西游是个非常完善的虚拟社会,这四个经济指标在梦幻西游中全部都可以找到原型

  GDP——一段时间内整个游戏系统产出的所有服务与商品价值的总值,这里需要注意,梦幻西游不存在服务这一说,因为服务的价值最终依然直接体现成了商品的价值,所以就是新产出的商品总价。

  PMI——采购经理价格指数,注意,梦幻西游里的最底层生产者是谁,这里必须要搞清楚。你以为是五开?错错错错,梦幻西游里替代现实世界中“农民”“矿工”角色的并不是五开,而是网易本身。因为最初的原材料全部都是系统“卖”给五开的,所以PMI的统计口径应该是五开获得原材料的价格,就是每个单位0.6元

  PPI——生产者价格指数 每个单位约3~4元,即每个单位PMI中,生产者产品的出厂价格,绝大多数玩家/五开之类的如果从事“生产”活动,产出每个小时平均约为3~4元的价值(注意这3~4元不一定全是现金,包括积分,你得到的物品等等).

  CPI——消费者价格指数,即你买东西的价格,不过多阐述了。

  对于经济体,还有一个问题,即汇率问题,但是对于梦幻西游世界我们是否能直接把梦幻币视为该世界的法币,而将人民币视为外汇?然后理解为:策划采用一个类似布雷顿森林体系的货币系统,将梦幻币直接铆钉人名币进行调控?

  这是不对的,因为梦幻币本身并不完全充当“货币”这个角色,前面也说过了,绝大多数的梦幻币都充当的是耐用品这个角色,而不是货币。所以梦幻币本身也是一种商品。所以梦幻西游的货币体系更类似于现行牙买加体系,而梦幻西游世界更类似例如津巴布韦,巴拿马,新加坡之类的小国,几乎是本国法币(MHB)和美元(人民币)双轨并行对商品进行定价,本币基本沦为美元在该国的辅币。也正是因为如此,上面的口径中我直接选择用人民币进行统计,而不是梦幻币。

  那么,完成这一波转化以后,

  我们就可以直接套用现行很多的经典宏观经济学理论,瞬间得出梦幻西游世界的整个经济系统的运作方式,欣荣程度,未来走向。这就可以偷懒啦,毕竟站在那么多经济学家巨人的肩膀上直接套结论就可以了

  关于为什么是召唤兽端吸收了几乎所有的通货膨胀,仔细回忆我们所有任务的产出,兽决,C66,五宝,牌子,月华露,炼妖石,BB图册,这些全部都是流向召唤兽端的

  梦幻币产出其实基本也通过 道人和进阶系统 注入召唤兽端,而梦幻币和装备的产生基本是0关联(古董商人这个产量还是算了吧)

  高端装备的来源主要是跑环和神器任务,跑环消耗的大头是环装,但是这里还要注意,并不是环装就100%的注入了装备端,因为宝宝环的收益还有很大部分是注入人物底子的。

  现在夜叉被削,抓鬼容易被抓喝茶,神器积分那边其实换150书铁不多,换120 130书铁的基本没有,反倒有很多抢不到灵饰,心态崩了的玩家换了很多牌子,而牌子就是召唤兽“碎片”。

  所以你会惊奇的发现,所有的普通任务产出几乎全部指向召唤兽端。

  那么,召唤端是否有能力吸收这么庞大的资源量呢

  当然可以,仅仅进阶+洗110这一波操作,就可以烧掉3~5E梦幻币

  所以,一只PK级极品召唤兽的背后,其实消耗了无数兽决,五宝,梦幻币,炼妖石,体力,活力,C66,内丹,神器积分等等等等,这些粗步估计占据了正常玩家日常总收入的80%以上。

  所以其实你得到的五宝,用来秒道人的梦幻币,用来进阶的梦幻币,兽决这些东西都可以看成“极品召唤兽碎片”,积累数以万计的碎片以后,你可以换取一只极品召唤兽(顶尖高端装备(50万以上)同理,大家要相信网易维护高端装备的决心,这也是我说为什么修炼果会掉价的原因之一)。

  这也就是为什么炼妖市场火热,梦幻币就涨价,炼妖市场低迷,梦幻币就掉价。去年到今年的经济系统低迷,很大一部分原因就是因为PK端BB太弱(我们这里不说顶端PK,只说一下帮战跟联赛,除了开场带输出BB,还有冲刺的时候拉须弥,其他时间都是拉耐卡喂药)。也正是这个原因,所以策划在去年年底选择加强召唤兽,寄希望于通过炼妖市场来消耗游戏资源,带动经济发展。但是玩家好像并不买账,所以今年还是会继续加强召唤兽,而今年要补的模型就是耐力点了,而且由于去年的技能玩家不买账,今年的加强方式会跟去年有所不同(物理须弥大家不要想了,不可能出的)。由于篇幅太长,我会在后期单独写一篇为什么不会出物理须弥的文章,顺便预测今年耐力点加强的方向跟思路。

游戏截图
游戏截图

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)

[编辑:小麦]


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