变身卡
发表时间:2009-10-29
作者:官方
编辑:西门
来源:官方
简介 一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。如何获得卡片 取得变身卡片需要拥有“妙手空空”技能,玩家可以找大唐境外
简介
一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。
如何获得卡片
取得变身卡片需要拥有“妙手空空”技能,玩家可以找大唐境外的强盗头子学习这项技能,每学一级消耗3点技能点,最高可以学到10级。战斗中使用“妙手空空”除了可能偷到怪物的金钱和装备外,还有一定几率得到与其对应的变身卡。
变身卡的使用
各种变身卡记载着不同的变身方法,需要玩家学会“变化之术”才能领悟,这项技能可以找水帘洞的美猴王学习,每学一级消耗4点技能点,最高学到5级。初级的卡片使用没有技能要求,高级的卡片需要玩家“变化之术”达到一定修为后才能使用。
卡片使用效果
玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下,不会被他人PK(不影响切磋比武)。除此之外,一些高级的变身卡还记载着召唤兽才会有的技能,并附带某些临时的属性效果,例如使用虾兵变身卡可以临时获得“必杀”技能,但会临时降低一定的伤害力。
变身卡使用后的效果有一定期限,过期后变身效果会自行消失,提高“变化之术”的技能等级可以延长变身时间。当与玩家比武、切磋等战斗3次后,变身效果也将解除。
剧情技能中有一项“火眼金睛”,能够识破变身卡的变化效果。玩家找天宫的杨戬即可学习这项技能,每学一级消耗2点技能点,最高学到5级。“火眼金睛”在平时状态下使用,当技能不低于对方“变化之术”等级时,即可破除对方的变身效果。
变身卡列表:
变身类型
|
卡片等级
|
需要变化之术等级
|
特殊效果
|
属性影响
|
巨蛙
|
1
|
0
|
无
|
|
大海龟
|
1
|
0
|
无
|
|
护卫
|
1
|
0
|
无
|
|
树怪
|
1
|
0
|
无
|
|
强盗
|
1
|
0
|
无
|
|
海毛虫
|
1
|
0
|
无
|
|
大蝙蝠
|
1
|
0
|
无
|
|
山贼
|
1
|
0
|
无
|
|
野猪
|
1
|
0
|
无
|
|
骷髅怪
|
2
|
1
|
夜战
|
-20%气血
|
羊头怪
|
2
|
1
|
幸运
|
-10%气血
|
蛤蟆精
|
2
|
1
|
毒
|
-15%防御
|
狐狸精
|
2
|
1
|
感知
|
-5%气血
|
老虎
|
2
|
1
|
强力
|
-5%速度
|
黑熊
|
2
|
1
|
防御
|
-5%灵力
|
花妖
|
2
|
1
|
慧根
|
|
牛妖
|
3
|
2
|
反击
|
-5%防御
|
小龙女
|
3
|
2
|
驱鬼
|
-5%伤害力
|
野鬼
|
3
|
2
|
夜战
|
-5%灵力
|
狼
|
3
|
2
|
偷袭
|
-5%气血
|
虾兵
|
3
|
2
|
必杀
|
-8%伤害力
|
蟹将
|
3
|
2
|
连击
|
-10%速度
|
龟丞相
|
4
|
3
|
冥思
|
|
兔子怪
|
4
|
3
|
敏捷
|
-10%气血
|
蜘蛛精
|
4
|
3
|
毒
|
-10%防御
|
黑熊精
|
4
|
3
|
反震
|
-10%防御
|
僵尸
|
4
|
3
|
弱点雷
|
+10%气血
|
牛头
|
4
|
3
|
招架
|
|
马面
|
4
|
3
|
必杀
|
-5%伤害力
|
雷鸟人
|
5
|
4
|
飞行
|
-10%气血
|
蝴蝶仙子
|
5
|
4
|
魔之心
|
-10%防御
|
古代瑞兽
|
5
|
4
|
反震
|
-10%气血
|
白熊
|
5
|
4
|
迟钝
|
|
黑山老妖
|
5
|
4
|
偷袭
|
-5%速度
|
天兵
|
6
|
4
|
防御
|
|
天将
|
6
|
4
|
强力
|
-5%灵力
|
地狱战神
|
6
|
4
|
连击
|
|
风伯
|
6
|
4
|
敏捷
|
-5%防御
|
凤凰
|
6
|
4
|
飞行
|
|
蛟龙
|
6
|
4
|
永恒
|
|
蛟龙
|
6
|
4
|
感知
|
|
雨师
|
6
|
4
|
无
|
灵力+20
|
如意仙子
|
7
|
5
|
冥思
|
灵力+10
|
芙蓉仙子
|
7
|
5
|
再生
|
防御-30
|
巡游天神
|
7
|
5
|
必杀
|
-10%速度
|
星灵仙子
|
7
|
5
|
慧根
|
灵力+10
|
百足将军
|
7
|
5
|
夜战
|
|
野猪精
|
7
|
5
|
反击
|
+5%气血
|
鼠先锋
|
7
|
5
|
敏捷
|
|
阴阳伞
|
7
|
5
|
剑荡四方
|
-10%速度
|
幽灵
|
8
|
5
|
高级夜战
|
|
鬼将
|
8
|
5
|
高级必杀
|
-5%伤害力
|
吸血鬼
|
8
|
5
|
偷袭
|
+5%速度
|
净瓶女娲
|
8
|
5
|
高级永恒
|
-5%防御
|
律法女娲
|
8
|
5
|
高级反击
|
-10%速度
|
灵符女娲
|
8
|
5
|
魔之心
|
|
大力金刚
|
8
|
5
|
高级防御
|
-5%灵力
|
雾中仙
|
8
|
5
|
高级敏捷
|
-10%防御
|
灵鹤
|
8
|
5
|
高级魔之心
|
-10%防御
|
夜罗刹
|
8
|
5
|
高级夜战
|
+5%速度
|
炎魔神
|
8
|
5
|
高级魔之心
|
-15%气血
|
噬天虎
|
8
|
5
|
高级强力
|
-8%速度
|
踏云兽
|
8
|
5
|
无
|
+10%气血
|
红萼仙子
|
8
|
5
|
高级冥思
|
灵力+15
|
龙龟
|
8
|
5
|
高级防御
|
-5%灵力
|
龙龟
|
8
|
5
|
法术防御
|
-15%气血
|
机关人
|
8
|
5
|
壁垒击破
|
|
机关兽
|
8
|
5
|
无
|
+10%速度
|
机关鸟
|
8
|
5
|
高级再生
|
-5%防御
|
连弩车
|
8
|
5
|
高级强力
|
-8%气血
|
巴蛇
|
8
|
5
|
高级毒
|
|
卡片合成及点化
卡片合成:
1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,最高不超过此卡片本身的次数上限。
2.合成卡片消耗体力为:卡片等级*10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。
卡片点化:
1.玩家在炼妖界面中,使用召唤兽可以点化变身卡,无论点化成功与否,召唤兽都将消失。
2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。
3.点化以后,卡片的等级可以提升1级,成功后获得的新卡片可使用次数为点化材料卡片可使用次数的一半。
4.点化所需要材料卡片最低的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。
5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。
举例说明:
假设现在用一张如意仙子卡片与一只炎魔神进行点化,由于如意仙子卡是7级卡,新点化的卡片等级为7+1=8级卡,而炎魔神卡属于8级卡,则点化有一定几率获得炎魔神卡,或者为其他任意8级卡。
假设现在用一张马面卡片与一只炎魔神进行点化,由于马面卡是4级卡,新点化的卡片等级为4+1=5级卡,而炎魔神卡属于8级卡,所以则没有几率获得炎魔神卡,所获得的新卡在5级卡的范围内随机。
6.点化需要收取一定的金钱和体力。用于点化的召唤兽携带等级必须>卡片的召唤兽携带等级(点化8级卡片时允许用同等级召唤兽);对≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。
7.点化出稀有卡片的成功率会低于普通卡片,稀有卡片包括:净瓶女娲卡,鬼将卡,大力金刚卡,夜罗刹卡,龙龟卡。使用普通点化是无法获得稀有卡片的。
8.可用次数为1的卡片不允许进行点化;神兽不允许点化。
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