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游戏最新动态 策划呆呆昆明站见面会总结

  发表时间:2009-08-31 作者:呆呆 编辑:小赖 来源:官方
      我又来了,四季如春的昆明,一踏上昆明的土地,我就情不自禁地想起电视上宣传云南的那歌“彩云之南~我心的方向~”
      板扎的气候、板扎的昆明、板扎的过桥米线……先做正事, 等会总结完玩家的意见,再给大家唱《彩云之南》~
      直奔主题:
      咱们这站是资料片大猜想之一,先来看看玩家们猜了些什么内容?(以下内容属于玩家天马行空,不代表呆呆意见)

      1、感觉会有新场景、新召唤兽?
      (哇~这位玩家很准的哦。)

      2、猜测会不会升160级?
      (这个,据说是暂时不会的哦。)

      3、会出现新的门派,师傅是美猴王。
      (这个,恩,非常有想法,我也大胆的猜测一下,那这个门派的角色都是小猴子咯?)

       4、会出新的角色取代英女侠。

       5、150的武器会出新的动态效果。

      6、感觉帮派会出更多活动,帮派会增加技能,会有更多发展方向。(哇,这个。。也是非常准。)

      7、会加强召唤兽,出现召唤兽强化装备之类的,或者召唤兽飞升?!

      8、会出新的剧情,新的剧情任务,新的副本任务。

      9……还有很多呢,玩家们的想法很可爱的,其中命中了不少,然后接着我们的包子策划和长征策划为大家爆料了新场景、新召唤兽、帮派方面的小部分内容。

      以上内容属于玩家YY,YY无罪,快乐有理

      玩家的提问、意见部分:

      1、帮派是否可以增加帮派资金的用途?例如把帮派变成一个小镇,自己可以布置建筑,可以经营商业活动等。
      答:这样设置会影响梦幻西游整个经济系统平衡,做这样的大规模设置是需要非常充分的准备的哦,暂时没有这方面的计划。不过关于资金用途,在新的资料片中,帮派将会有新的发展和新的活动,敬请期待。

      2、之前看到论坛上预告说女儿村69的暗器要修改,但是没有推出,不知道还要修改不?
      答:对于女儿村暗器的修改是一个比较大的更改,之前透露的修改方案只是我们的初步计划,也是想预告出来同广大玩家讨论讨论,这样大型的修改,我们并不想去直接修改,而触动已成型玩家的利益,所以关于女儿村暗器的修改,我们开发组还在研究计划中。

      3、跨服PK是否能扩大范围,不在自己的区里PK,可以跨大区PK。(指例如云南区的玩家可以挑战北京区的玩家)
      答:不能跨大区PK的确是受限于我们的技术水平,且之前我们人物的ID都是以大区为单位生成,跨大区PK主要带来的问题就是人物ID重叠带了的一系列数据问题,所以这个方面我们可以继续努力,看看是否可以采取一个办法去解决这个ID问题。

      4、彩云之南服务器很卡,经常到夜里3、4点还在卡。
      答:这个我们需要回去调查调查,服务器“卡”的问题有很多原因,人数多、老区、网络问题等等,而我们目前正在逐渐地更换一些老的服务器,这个是个逐渐的过程,我们一直努力改善服务。

      5、我们需要一个稳定的游戏环境,我们需要宁静,开发人员今天改这个,明天改那个,有没有考虑过玩家的适应性?尤其是门派的修改似乎越改越不平衡。(这位玩家滔滔不绝、“义愤填膺”地“批评”了我们工作组,在这里,我们绝不仇视这位可爱的玩家,这位玩家在“批斗”我们之前还说了很多句“不好意思,我喜欢说直接话”,在这里,我们表达下对这位玩家的感谢,我们开这个见面会,就是渴望同玩家交流,听到你们的声音,以此完善我们共同的梦幻西游。)
      答:首先真诚感谢这位玩家。事物不断地发展进步,其他相关的东西也在不断变化中,游戏修改和调整是我们一直地工作,不断地推出新玩法的同时,其他与之有关的玩法就需要配合改善,以不断地维持游戏平衡。我们的游戏在不断的推陈出新的过程中,相信如果没有新的东西,新的玩法,玩家也就会慢慢腻味了。今后我们还会不断地完善游戏,推陈出新,献给大家最好的梦幻西游。关于门派的修改也是这个道理,是我们长期进行的工作。

      6、现在一个门派有可能存在多种加点方案,例如天宫有敏天宫、魔天宫、力天宫等,但是洗点却太难太累,是否可以开放一种设置,直接洗点?
      答:谢谢玩家这个建议,多样化的玩法和加点方式体现着玩家探索游戏的乐趣,也是我们鼓励的,我们也发现关于洗点这个方式的单一,不少玩家反映人参果洗点的过程困难。但是关于这种大型修改,我们都需要一个完善的方案,而不能轻易修改。所以我们会研究讨论一下这个方案的可行性,来看这个设置的可行性。

      7、109级的玩家修炼法宝太困难,是否可以增加修炼经验,否则1个2级法宝修炼满通常需要4,5个月的时间。
      答:这个我们会考虑考虑。

      8、骑上坐骑的时候,是否能显示武器资源。
      答:这方面资源量庞大,暂时不考虑。

      9、“妙手空空”的几率太低了,是否提高?
     答:从数据上看,这个技能目前几率平衡,我们暂时不会考虑修改。

     10、新的阵法出现几率太小,1000万一本都收不到,是否新阵的获得几率太低?
     答:这个问题在论坛上也有玩家提出过,我们检查过这个问题,新阵的几率没有问题,同以往的老阵一样。稍后可能会在其他活动中考虑投放。
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