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官方预告 股市18点后取钱有限制

  发表时间:2009-12-14 作者:官方 编辑:紫心怡 来源:官方
  移动银行即将要消失了~大家留意下~~~  本月是商家经营事件运行的第二个月,从这一个月的论坛反馈中看到大家对经营事件、股东大会的意见还是很大的。我们重新自省,发现在设计之初,我们过分考虑了商家发展的“控制性”,担心出现极端现象。现在

  移动银行即将要消失了~大家留意下~~~

  本月是商家经营事件运行的第二个月,从这一个月的论坛反馈中看到大家对经营事件、股东大会的意见还是很大的。我们重新自省,发现在设计之初,我们过分考虑了商家发展的“控制性”,担心出现极端现象。现在总结起来,其实我们可以在不改变这个大原则下,去做的更好一些。

  接下来我们会采纳大家的意见,对商家体系做些“激进”的调整:

  1)完全开放商家资本公积金,股东大会有权决定全部资本公积金的使用用途;

  2)资本公积金的用途:(全部为必有项,系统不在随机)

  分红:向全体持股者分配红利,总额度由股东大会决定;

  经营事件:长期有效的投资行为,会改变商家业绩,也会影响资本公积金数额;

  风险投资:当月有效的投资行为,不会改变商家业绩,只会影响资本公积金数额。

  3)风险投资:新开发的经营玩法,它的特点是周期短,见效快,只影响资本公积金,投资金额范围:1~50亿;

  风险投资类型共分3种:

  类型 成功率 失败处理 成功后回报的倍数(随机波动单位最少0.1)

  激进型 10% 损失投资金额 8~12

  适中型 50% 损失投资金额 1~3

  稳健型 80% 损失投资金额 0.8~1.6

  4)股东大会每月定期举行,时间暂定为业绩公布后第二天收市至第四天收市期间,为期2天;

  5)每位股东均有1次提案权、1次投票权;

  提案权:可以制定商家本月的资本公积金使用配置,包括上述各项均可分别设定各自的配额,组合成一种方案。

  投票权:对已有提案投票,十大股东的票数=持股量*7。

  6)商家也将进入股东大会,可是商家的投票、提案权与股东会有所区别:

  商家会被计算为3个股东;

  商家一共可以制定3个方案;

  商家的票数=持股量。

  7)股东大会的召开形式调整为在股票界面中操作,取消原来游戏内找NPC投票的方式。

  除了上面这些改进方案外,近期还有如下工作将要进行:

  1)股东名单会显示以往3日的名单记录,供大家随时查看大股东变化情况;

  2)提高100级及以上等级的玩家存钱上限;

  3)增加交易积分设置,根据税金计算,今后每日18点刷新后从股市中取钱需要消耗交易积分;

  4)继续推出2~3支小盘股,暂定总市值在500-600亿左右,单价在700-800;

  5)将于近期推出临时性的优惠活动,交易税金降至千分之2(双向收取总税金为千分之4),同时会增加交易委托费,成功交易的单笔委托会收取1000两。

  以上就是近期我们考虑要做的工作,大家如果有什么意见,欢迎提出。如果对什么内容还不了解,也可以提问。

  另外不知道大家有没有发现12月公布的业绩中,大部分商家的收入环比都是负增涨的?这是因为我们设计的商家业绩是持续发展的,在我们设计经营玩法时,就把影响业绩增涨的主要因素放入经营玩法内,同时我们还将原有的随机事件重新规划,它对商家的影响效果仅会保留一部分体现在下月的业绩内。在过去的11月中共有4个商家从事了经营玩法,其中只有长安布庄成功了(大家可以关注长安布庄的业绩报告)。我知道大家可能对经营玩法的成功几率有所怀疑,但是我想肯定的告诉大家,我们设置的几率不低的,虽然有可能会出现失败,但从长时间来看始终都是增涨的,而且一旦成功,那将是未来每个月都会受益。

  12月11号的长征随笔,基本就是开发预告了

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