一个普通玩家眼中的钓鱼与生活技能
发表时间:2005-07-17 作者:程文job 编辑:夜聆秋雨 来源:本站论坛
要说的是我下面说的话是对游戏的预测,或者说网易还在各个地方看玩家的意见,那样这些话就可能影响到网易以后的修改,希望大家多谈些这样的东西,对于PK,我只想说的是这个游戏PK不是主要的,考虑些别的吧,被改的也伤心了,所以不要太追求别的东西了,自己做点东西卖给那些PK狂人自己娱乐就是了! 目前开放的钓鱼系统出了好多基本没用的鱼,其实做这个任务的除了纯粹消遣外无非得到的值钱的东西就是5宝了,彩果了这样的额外奖励,而作为真正的主体物品鱼大家恐怕都觉得不如一些基本的2J药以及3J药的渣子金疮好用。如果是这样,这个系统就是根本的垃圾系统了,仅此来判断,这些鱼将来应该会有别的用处,而不是简单的去卖个千八百的钱。 1.PK影响人物属性以及攻击类,包括强身,冥想,暗器,养生,健身。这些可以在数值上明显的看到变化,所以此类技能开的越高越好,总之可以很明显的看出来! 巧匠:第2资料篇你添加的东西,开始有哪个人去学了 第一批学这个技能的绝对是游戏的爱好者(不是追求游戏里厉害的),网易也看到了开这个技能根本不被人重视,所以在家里对环境的影响在训练宝宝喂养宝宝的成分变大(环境越高喂养加的寿命越多,训练加的经验也多,在相同的房子比较还是很明显的,这个影响的因素后来某次修改后扩大了)又在宝宝修炼里要了1-2J家具,还能获得3J图纸,甚至又在出师里得到4J图纸来吸引部分有钱追求自己有的别人没的人的注意,成为身份的象征,这些修改无疑的使得不少帮派对此技能研究的增加,为了做4J家具实物出个120技能是正常了。再开放高级师门要家具使得此技能很普遍的被人知道了! 但是最后一个醉生也就是65-66技能就能出了,最高用活力80,也就是学到65已经很接近这个活力消耗了,但是要说的是有几个人学到了66以上呢。 或许有人说高品质的酒PK是很有用的,但是从蛇胆的BUG在存在了1年多后才被普遍发现和修改。其实从发现到修改的时间也已经在半年左右了,就是发现了也没几个人觉得对自己有什么影响,还可以喝醉生嘛。 但是详细的分析这个技能,作为吃的文化如此丰富的中国古代,高级的烹饪就一点豆腐和酒了,且不说酒严格的说算不算烹饪,这些也太单调些了吧。那些酒不被重视,十香也就等于根本没用,梅花,百味,罪生,蛇胆这些谁战斗的时候喝过 我最多也就喝几个珍露了(本人小气,但是实际上别的在不确定的情况下哪个敢喝,百味以前算能喝的,蛇胆的效果累加不是放弃自己生命放慈航的谁喝),这些导致酒类上不了台面,烹饪全面属于跑环,师门任务的辅助技能!
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