告诉你真正高级化生衰弱的原因
发表时间:2006-09-30 作者:就是一个新人 编辑:无水的鱼 来源:梦幻十二门派
本来打算卖号了,或者凑合玩了,也就不说自己发现已经很久的事情了,不过这次看到了一个同门的贴子,很受感动,才决定还是说说自己对于hs衰落的感觉吧
不过希望hs同门要保持克制,不要因为这个风波大肆要求加强hs,然后使得本来与世无争的hs门牌,像其他有的门牌一样让其他11门牌不齿,认为我们人心不足蛇吞象 下面进入正题了,为什么hs弱小了呢?其实这个问题在很早以前就发生了,只不过当时不是很明显,因为高级hs每个服务器都不多,所以相对于封系和攻击系的早熟,我们根本不能意识到这个问题,可以负责任的说每个服务器12门牌中,hs的满级难度都是最大的,下面说说原因:其他11门牌不是自身有攻击力(dt/lg/mwz/st)就是可以封印(ne/ps/fc/tg/wzg)其中没修改以前的pt的单挑环能力最强是rmb玩家都能理解的,因为他可怕的固定伤害和高级防御,df血耐的+点外加稍微逊色的固定伤害,和pt一样对于环怪,带个血bb一样笑傲江湖。早期满级只能靠跑环,别提打双什么的,那个太慢了,而且113以后就没什么做得了。因为毫无攻击hs根本无法单条环。因此只能求助朋友的其他门牌,同样等级的人帮杀环的艰辛估计大家都知道,更何况不如hs等级的人,根本不可能完成这个任务 之后是面临的2次修改,或者可以说成是一次,强化武器/装备的出现和飞升! 强化的武器装备使得12门牌都加强了伤害和防御能力,飞升的25修炼上限道理一样,不过对于没有攻击能力的hs来说攻击修炼和高伤害输出对于我们,没有任何优势,我说的是我们自己的攻击修炼和伤害加强。对于12门牌来说由于防御的提高,和防御修炼的提高,使得npc的攻击更加可以忽略不计,因为任务中,npc那一点点可怜的伤害根本不构成威胁,无非多吃级个包子,在战斗以后 25修炼的提高,其实是变相对伤害的提高,可以负责任的说同样伤害的人物打同样防御的人物,如果双方都没有修炼,能打90的话,当双方都25修炼的时候反而能打到100 所以25修炼的诞生,在玩家pk中,再次增强了伤害能力,hs那一点点的加血量已经不能在满足需要了,不如带药品,而且还有大规模特级,随着高品烹饪的出现,高级特级很容易发出,hs进一步浪费队伍配置 hs自身的成长缓慢和2次修改,使得高级hs遇到了今天的尴尬,但是最令hs尴尬的还不是这个,而是当我们hs高级了,知道问题所在了,却无法修改这个问题的尴尬 如何提高hs能力?作为辅助系的hs当然增加攻击能力没有意义 所以最后的结论就是hs存在高级以后就退出pk,任务的尴尬(当然可以曾朋友的,不过你肯定影响人家效率,我们分析的时候都按大家是末路人来分析)。但是却无法摆脱,因为一旦摆脱这种尴尬的代价,是得罪最少2个以上的门牌。综合利弊,wy不会修改,牺牲一个门牌来保全最少2个门牌,我要是策划,也会这么选择的 原文地址:http://bbs1.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=771972&page=1 |
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!!!!不相信的可以根据官方给出的修炼定义来自己数学推算
这次才是hs真正的舍身取义

















