技术贴(由服战龙卷秒7=秒6想到的)
发表时间:2006-12-24 作者:698590 编辑:无水的鱼 来源:12门派
假设前提: 1、法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数x技能等级 2、多秒降的不是法伤,而是法伤系数,多秒1个降低10% 3、不考虑修炼,灵力波动 4、阵法忽略,因为俺对阵法不懂,只会用风阵 则法伤系数如下 秒1:A 总伤害系数:A 秒2:0.9A 总伤害系数:1.8A 伤害系数增加0.8A 秒3:0.81A 总伤害系数:2.43A 伤害系数增加0.63A 秒4:0.729A 总伤害系数:2.916A 伤害系数增加0.486A 秒5:0.6561A 总伤害系数:3.2805A 伤害系数增加0.3645A 秒6:0.59049A 总伤害系数:3.54294A 伤害系数增加0.26244A 秒7:0.531441A 总伤害系数:3.720087A 伤害系数增加0.177147A 一般情况下: 1、服战龙宫武器伤害取为(420+160)/4=145 取150 2、服战龙宫=1200灵,其他非封系门派=1000灵,灵力差取200 则有法伤系数=(单体受到伤害-350)/160=单体伤害/160-2.2 推论 1:1200龙秒7卷和尚400左右(还得扣除变身阵法等,转换为上述假设后,伤害可能仅仅为300左右),可见法伤系数不大?? 2:且大多数法术伤害由武器附加及灵力差引起?? 3:龙卷秒6秒7伤害几乎不变的原因: (1) 伤害系数相差不大仅为0.059049A(乘以160也才仅仅9.44A) (2) 服战龙卷法术伤害主要有灵力差及武器附属伤害引起
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