啥是冠军队?俺也唠老句!
发表时间:2006-12-26
作者:淘气的叶子
编辑:无水的鱼
来源:试剑山庄
这个标题本应该由各位资深猪友或资深玩家来写,自己玩梦幻不到俩年,练了俩个130没飞的号LG,DT,由于出国读书,一年没玩了。自认为资历不够,但出国后仍很怀念这个自己投入最多的网游,所以在国外仍然不忘关注梦幻的发展,服战的发展,今日恰逢西方平安夜,没我啥事,与各位猪友谈谈我对几届服战冠军队伍的看法。
几届服战甲组冠军似乎都有一个共同的特点:攻守平衡。这也是我要谈的。
一联自己没即时关注,没看上,好像是城隍夺冠,一天,无敌,花菜,玉皇,另一个忘了,无敌将2龙运用的非常成功,但当时WZ的全能性备受大家关注,封,补,抗,样样都行,让我觉得一个高级WZ简直是一个强队的必须。
2联的东方,也有个WZ,3封是他们的特点,+DT,LG,打发沉稳,配合细腻,封系的速度差配合,血法宠和人的配合,战术一致,非常能耗,有DT,LG也会让他们在需要对敌人发挥杀伤力的时候不会乏力,让人非常敬佩,二联他们夺冠也在情理之中。
三联冠军是燕赵吧,这是一个黄金组合,在我心中地位和4联的城隍队伍一样最高,他们的特色似乎是多龙,但TG,WZ,的存在也是至关重要,不可代替,全仙族,高物抗,3龙,龙宫的加点方式又让它成为梦幻中物法抗都强的门派,3个双抗,俩个高物抗,这样的队伍,正像以前一位猪友所写的,待圣灵放下以后,谁都打不动了,三龙的杀伤力大家都很清楚,不管是群秒,还是龙吟,效果都很不错,这样一只攻守兼备的队伍夺冠几率肯定很大了。四联的城隍,很让我佩服,全新的阵容和打法,仍然再次问鼎,也是上海人的团队,创新意识的体现。但不变的是这仍然是一支攻守平衡的队伍,虽然少了一天的全能。但有3大两点给大家惊喜,我不是说路过的1300灵。
1.四龙戏珠,龙站云阵队长位守尸,每回合双2龙的伤害输出让对方仙族,尤其让封系吃足苦头,高品金香不停的灌,倒了还起不来。
2.卡卡的隐身,一时让很多人难以应付,对方寸的新技能很巧妙的应用,也掩盖了方寸双抗不强的弱点,后来很多服务器模仿这个战术。
3.牛神对STL的创新性运用,加敏,高过你队伍LG,DT,甚至WZ,在你出手前100%的几率封住你,而且是全封,不但能很好的保护踩着轮子的DT,而且能和DT形成互补,让对方DT不敢轻易对几方横扫,再者6+3连点杀,龙在随便点下,任谁都要倒下,这样的高战斗素养的队伍夺冠入情入理。五联又是燕赵吧,经典老队伍组合,没办法,城隍喜欢尝试新的组合,没能对燕赵构成大的威胁。六联珍宝,自己没怎么关注,不大了解,熟知队伍结构的朋友能够帮忙补充分析下。
七联紫禁城,一位猪友说得好,也许只有龙宫这一个门派可以单一门派组队夺冠了,5龙,都双抗,高伤害,运气占一小部分,他们的录像我只看了和全明星的比赛,感觉他们夺冠并非偶然,那个队长很了不起,指挥的很好,将自己队伍的优势发挥的非常好,5龙就是要保证持续的高伤害,在被毒之后,没有人去解毒,几乎是只要人能出手就要秒,不给对手喘息的机会,对方太极,我就龙吟,太极没了,我在秒,可以说是看清楚了比赛的重点,简单的操作背后体现了很好的大局关和宏观把握能力。
但我还是更崇尚4联城隍和燕赵的队伍组合,毕竟不同门派的配合,多变的战术才是我们最想看到的。7联的城隍似乎想重复他们4联的打法,但仍希望在同样的理念下有所变化。所以将牛神换为方寸,似乎一个全封对一个“半瓶子”的封,队伍的控制能力会更强,双龙开云守尸,配合DT突破,整体战术也很成形,但却失败了。我认为方寸替STL降低了整体伤害输出,且方寸封对牛神封的代替,并不能够像高速STL一样在必要时候给予对方100%的命中封。不能和大堂相互应,所以我们更多看到的是DT的单砍或DT被放倒后队方仍肆无忌惮的横扫。4龙腾虽然强劲,但爆发力毕竟是弱点。城隍这样的换人在进攻和防守俩点都不如4联的队伍。不过我仍很佩服城隍的敢于探索,创新的意识。
再谈一下一只支风格独特的队伍,老君阁,提起老君阁,大家都会想到三刀结束,我对这个名字印象甚深,当初高考语文第一题就是栽在了结束(shu,su)上,特点就是极端,全力的DT,防似乎不到1200,血最初服战是4400吧,现在有洗血的可能,三刀下去,令众多看惯了正常伤害的人大呼过瘾,三刀也成为众多人偶像,包括我在内。4敏左右的女儿,经常被人一个弱点打3000+,最大作用就是无限CH。常常看到她和三刀双双倒在地上。4力STL,鸟7令所有人汗颜,缺点也是死的快。剩下的魔王虽然有人批评不如龙宫战术多变好用,但我却觉得是队中发挥有始有终,稳定的一员。
另一个位置,我记得上过不少人,医生,女儿,STL。但对整体战术风格不能起到很大的影响,我认为这样的队伍攻守太过于不平衡,就算你DT有秒杀对方的机会,就算有绝对速度的女儿能多次CH,但服战是长时间的比赛,你某一回合的秒杀并不能对战斗的结果起到决定性的作用,相反你经常倒地,一局下来,你的伤害输出和并不高,并且你的倒地也让整个队伍经常以少打多,很被动,无限CH的战术也说明了你们总是处于被动的局面,就算一回合CH拉了其他4个人满血,女儿的必然倒地还是让你们马上仍然以少打多,况且还有个三刀又有很快倒地的可能。所以我认为某人极端并非不可,但如果人人极端,就会造成你们队伍的攻守不平衡,成绩不好也是必然的。
想想看,城隍夺冠的队伍,花菜,老虎,路过,青帝,一天,无敌等人属性都比较中庸。牛神是个例外,但却是个奇兵。东方更是一贯稳定的首法整容,三封,龙双抗,DT中庸。燕赵5仙族,攻守平衡的典范,紫禁的多龙也是一个道理。所以我认为攻守平衡的队伍笑到最后的机会才最大。
不知不觉说了好多了,都是一时想法,也是自己纯粹的一些想法,没有褒贬色彩,不敢说完全正确,也没去刻意的查很多东西,不确定的地方和说错的地方还望大家谅解,并帮忙补充或更正。潜水良久,第一次发贴,希望能与大家共同分享一些心得,也祝愿各位猪友圣诞快乐,新年快乐,春节快乐,天天快乐!
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