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2.守卫的排列地图是FC地图,二层是道路最为狭隘的通道,因此,这里放上20个满层数的血耐型守卫,非常重要.选择建议血耐型成长高的金刚,或者鬼将.注:鬼魂系列带有鬼魂,如选鬼将,对方没有驱鬼的情况下,会打得吐血.
3.合理的分配任务与利用规则帮里有位置,不妨放些小号,在自己护法身边,当对方主队抢到了己方旗子,就利用小号不断点拖时间,而被点方结束战斗,是没有保护时间的,因此只要人够,基本不能拿旗回去自己基地,而只要对方5分钟左右,或者说是大概10次被点,(暂时不确定是按时间计算还是被点次数计算)这时间内没拿回去,那旗子就从归护法,对方队伍被自动送回基地并减少体力.同时,人越多,越有利.人海战术优势明显.
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