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控制法宝最终五行的探索

  发表时间:2007-09-29 作者:血染ぁ小吃店 等 编辑:凤凰飞翔 来源:梦幻十二门派

血染ぁ小吃店

合成法宝的时候5个格子放什么材料,怎么放,没有研究,那只影响是否成功,无非多杀几次内丹不多做研究,具体要说的是如何控制最终法宝出来时的五行.
     猜到了吗?问题就出在那个八卦转盘上,五行是由那转盘的结束卦相决定的~~~~
     先普及一下八卦基本知识,因为不会发图(我是论坛菜鸟),只能换种方式了大家自己想象一个圆圈.
                    兑  乾  巽
                    离       坎
                    震  坤  艮
  火为阳,火之太阴为水,坎为阳卦中之太阴故属水;
  火之少阴为木,震为阳卦中之少阴故属木;         
  火之少阳为土,艮为阳卦中之少阳故属土;
  火之太阳为金,乾为阳卦中之太阳故属金。
  水为阴,水之太阴为土,坤为阴卦中之太阴故属土;
  水之少阴为金,兑为阴卦中之少阴故属金;
  水之少阳为木,巽为阴卦中之少阳故属木;
  水之太阳为火,离为阴卦中之太阳故属火。(莫逐《象数溯源》)
详细的请看附件的图.外圈的五行就是转盘上位置对应会出现的法宝五行~因为我只接到了3个法宝任务,第一个我没在意,后面2个目前是吻合五行的.
也有一定的游戏实践依据,请大家想想X眼天珠的合成过程,右放的数字和转盘类似,决定了天珠的灵力高低,就相似性而言,可以把天珠合成数字想成一个有100个格子的转盘~就很好理解了~~假设,合成天珠时的数字是80,最终灵力有可能是78或者是82,但是不可能是30~~八卦转盘也同样道理按照附件中的图转出来的五行会有一定的偏差,但是不会乱偏.
   梦幻是个游戏,没有绝对的规律,不过能尽量接近自己想要的五行还是有可能的~~~
   大家可以记录下什么时候点的完成,点完完成以后,转盘又跳动了几个格子,有了经验以后,我想大家应该能抓到点规律吧~ 自然运气还是很重要的.
   法宝任务太难触发了,我的数据来源太少,喜欢研究的人也越来越少,势单力薄,希望大家能把自己研究的一些发现拿出来.

花了一定篇幅解释基础八卦知识~~
实际只要看图 外圈的五行属性就是法宝的最终属性,只要你的转盘转到相应的五行附近,就有80%几率能得到对应五行~~

天下阿宝

通俗点说,就跟玩转盘一样,转盘里的设定的奖励是固定不变的就是指针指到哪,就是哪种奖励,八卦炉子设定的转盘角度对应5行是固定的,楼主就是这意思,在转动八卦盘的时候,要操作属于自己的5行法宝出来,跟你玩转盘想拿哪个奖励是一个意思。好在游戏的控制比现实玩转盘容易点。好像转的不快。
可是若果真如此容易理解了,何必设定5行相生材料对应放置呢?

血染ぁ小吃店

多谢阿宝的通俗解释,就是这个意思!
至于设定5行相生的材料对应放置只是你的想法,网易没有明确告诉你天蚕丝或者其他材料是什么5行~~其他论坛上有帖子也只是自己猜测,没有实际理论依据~~~
你想:不算内丹,2个材料,2个5行,请问2个五行如何生一个5行?  5行是单生单克单向循环的,例如水+土生木~~这个是自然科学,不是5行相生~~~土本身克水,如何能和水一起生木?要把这2个东西放一起结果就是  土伤水死~
所以得出一个结论:材料只是材料,一个效果而已~~并没有实际用处,或者实际用处很小。
首先,一个问题很明显:材料5行是谁说的?
再看那个转盘,为什么把土放中间?5行地位是并列的~并无好五行坏五行只分,这样的放置就很费解~~
如果材料有影响,完全可以把5行分散5角,中间作为一个空格子,放得到的法宝~~
而且根据天珠的合成,2个应该是共性的~~~一样道理,100个格子的转盘游戏,灵气就是奖励~~
 
 
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