结合法宝谈化生
发表时间:2007-10-27 作者:沉睡de命运 编辑:凤凰飞翔 来源:梦幻十二门派|
第一次发帖,算是来报到了,希望大家支持下
此帖我在官方论坛发过一次 无人跟帖,心痛很久 本帖纯属讨论帖,说得不好大家不要扔鸡蛋,给指正一下关于法宝的选择,hs基本是面临在葫芦和风袋之间的选择,我觉得法宝主要是针对队伍的情况来配置的 先说风袋,现在大部分的hs应该是采取的速度路线吧,追求高过物理系的速度。风袋应该是作为首先考虑的,满修的风袋据说是25速度,如果带两个就是50的速度,加50的速度对hs来说是相当的不错了,加上一条速度腰带,一双高速鞋子,应该不难拥有快过物理系的速度。 再说葫芦,有人说满加血技能配合两个葫芦可以推到800, ,我没见过,但是两个葫芦推出670左右的血我倒是看过的。能够提高加血量使它成为很多人的主修法宝。个人的看法,其实五庄和pt用最划算,每回合的恢复血,不会浪费回合,而我们需要不停的推。。。。。。 下来说说队伍,hs基本和物理法术的队伍都可以配合的,现在高级的hs们pk的场景一般是四种情况,服战,帮战,擂台,比武。服战就不去说了,#17没参加过,没有发言权。帮战和擂台相对比较好些,能够自己选择队伍,或者是有自己的固定队伍,能够充分发挥配合。比武则感觉运气成分更大些。一个好的hs应该是在任何的队伍里面都能够发挥自己的作用,首先说和物理系得队伍配合,如果对方的攻击手也是物理系,应该选择两个风袋,要保证自己的速度快过自己队伍的物理(在这里说下队伍里面最好有流云的特技,因为hs比物理速度高不了太多,很容易乱),这样能够很有效的起到辅助作用,不管是野兽还是加攻击,都能够抢在物理出手之前,提高效率。如果对方是多法术系门派的队伍,可以选择装备两个葫芦,因为法术门派没有爆发力,也没有速度,每回合更高的回血量是对自己队伍最大的贡献。 如果自己和多龙宫配合(本来想说和法术系门派 ,考虑到魔王 。。。),对方则是物理系多的门派,这个时候的选择主要看自己发挥哪方面的作用了,想保证队伍每回合的气血,就用葫芦,龙宫也是高防的门派,气血质量很高;要是保证自己快过对面的物理,也可以选择风袋。如果对方也是多法术门派,很显然用葫芦效果要好些。#17讲这些其实最重要是想说我们hs是辅助门派#17就应该找准自己辅助的位置,个人的属性再强,宝宝再厉害,如果不会配合,不给队友最好的辅助,发挥不出自己最大的作用,等队友都倒地的时候只剩你一个又能怎样呢。既然改变不了整个队伍,就应该去适应这个队伍。 本人是个147小和尚#17只是站在自己的角度谈论一下多年和尚的经验,游戏以来一直很开心,不管官方怎么改#17至少没有骂过(不过我也强烈要求修改下舍生的副作用),玩游戏嘛#17大家都是图个高兴,不能被游戏给玩了#17。 说过了这个是讨论帖哦 中间举例所说的队伍配合都有很大的局限性,个人应该根据更加详细的队伍情况,门派配置,特技情况,来找寻自己的位置。当然还要了解对手的队伍情况,所谓知己知彼,百战不殆。![]() 最后引用一句大家都说得话:没有最强的门派,只有最强的玩家。 再补充一下#17:没有最强的个人,只有最强的配合。 周末了,祝大家开心,游戏开心才是最重要 |
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无人跟帖,心痛很久
本帖纯属讨论帖,说得不好大家不要扔鸡蛋,给指正一下
中间举例所说的队伍配合都有很大的局限性,个人应该根据更加详细的队伍情况,门派配置,特技情况,来找寻自己的位置。当然还要了解对手的队伍情况,所谓知己知彼,百战不殆。

















