试验原理
首先,还是把那个试验的原理阐述一遍.因为天神护体的附加灵力是固定的,1级=1.5,而在无修炼和五行干扰情况下.1点1灵力是1点伤害.所以,如果甲龙宫用法术打乙天宫,数值为A,然后乙天宫使用天神护体提高灵力B(=技能*1.5),那么甲继续打乙的数值应该为A-B.但是在试验中发现,除了部分数据符合A-B,很多次并不等于A-B,而是=(A-B)*0.9 .而正好我一开始的试验,就是在晚上=(A-B)*0.9.而白天=A-B,所以我错误的认为,晚上的减伤系数为0.9.
试验过程
其次,这个问题也是如意的试验对我的提醒.我也做了N次试验.就是A-B与(A-B)*0.9交替出现.而这个交替,是不受游戏里的白天黑夜影响的.所以我做了二个条件试验: 1.在同一时辰内反复切换进去,看看会不会出现A-B与(A-B)*0.9的反复出现 2.一共纪录12*2时辰的数值,看看相同时辰,是不是导致A-B与(A-B)*0.9变化的结果. 结论如下: 1.同一个时辰内,是不会出现A-B与(A-B)*0.9乱 2.相同的时辰,是会出现不同的情况.比如第一个子时是A-B,第二个子时,是可能出现(A-B)*0.9
再次,在得到这两个结论的情况下,我采用了myshmshm提供的方法,其方法如下 设1#,2#两宠互秒,1#宠等级基本伤害为a,2#宠等级基本伤害为b,1#宠灵力为c, 2#宠灵力为d,则1#宠秒的数值为:a+c-d,2#宠秒的数值为:b+d-c,1#+2#宠伤害总和为:a+c-d+b+d-c=a+b 也就是说两宠伤害总和为其等级的基本伤害和与灵力无关 换成人,人也有技能伤害和灵力伤害两部分,浮动的是灵力伤害,技能伤害是不变的 我用两个人分别在A-B和(A-B)*0.9的时辰里试验,发现得到的数值分别是T与T*0.9 没做宠的试验试,是我没有单法宠来试验.而且我之前的帖子也已经证明了,法宠夜晚是不掉伤害的
最后得到结论: 1.人的法术是会减伤的,而且减伤系数是0.9 2.减伤是随着时辰变化的,而时辰是随机(这个猜测是因为我并没有发现规律)刷减伤或者不减伤的.与梦幻中的白天黑夜完全无关. 3.宠的法伤是不会减的(重复昨天试验的内容)
我留言给如意泊云鹤,让他做一个试验.在出现(A-B)*0.9的时辰,让龙宫变身野鬼,看看是否会将(A-B)*0.9变成A-B. 1.如果可以,那么证明0.9是减伤系数,而且是黑夜减伤系数 2.如果不可以,则证明0.9是随机减伤系数,与夜战是否无关.且人的法术是不受白天黑夜影响的,只是受随即系数影响.
在这里,要特别感谢的是如意泊云鹤,他很有耐心的和我讨论,并帮我做了很多的试验. 另外要感谢的是myshmshm ,他认真的看完了我的帖子,给了我很多的建议 另外还是要重复的道歉,那个帖子给了大家很多误导,是我的试验做的不够完善的缘故.是我的责任.对不起大家. 另外以后我会尽量在我的帖子里写清楚原理和分析,不会导致无谓的争论.这也是写帖子的原意所在.
最后要给两个人一些建议: 1.给羽化的建议,在存在减伤系数的情况下,你的灵力波动的帖子,试验数据最低那场,有可能是不准的.请验证. 2.给baowendeng的建议,关于五行的问题,我想你是一时僵在那里.希望你能尽快想清楚.围绕这个问题,我们争论起来就没有必要了. 另外你可以对你的老帖子,即五行影响问题,做一次新的实验.更符合更新后的实际.不知道你是不是愿意
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