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召唤兽单法伤害计算初探

  发表时间:2008-02-03 作者:baowendeng 编辑:无水的鱼 来源:梦幻十二门派
     2D78+100=210+276,计算出D78=193,用同样的对烧实验计算出D82=203。
     然后用攻击力476的78级的灵符分别和75,77,79,80和84级的灵符对烧,就可以计算出各个等级的法术基本伤害,将数据列表如下:

目标等级

目标攻击力

78级伤害

目标伤害

伤害和

DL

75

486

216

257

473 

185

77 

517

223 

258

481

190

78 

 

 

 

 

193

79

472 

256

226

482 

195

80

572

210

284

492

197

82 

 

 

 

 

203

84

530 

182

 318 

500 

207

     这样获得DL=2.5L-2.5的经验公式。
     最后召唤兽单法伤害的经验公式如下:
     D=2.5L+0.1A+ΔP-2.5
     法术伤害=2.5×召唤兽等级+0.1×召唤兽攻击力+与目标的灵力差-2.5
     一个攻资1500,法资3000的160级召唤兽,如果全魔加,单法攻击800灵目标的伤害结果大约是是770,如果全力加,伤害结果大约是630。

     众所周知,但防御高于攻击时,会出现不能破防现象,此时的伤害是攻击×0.1。
     法术伤害也能类似现象,但攻防双方灵力差距过大时,也出现不能破法防现象,伤害固定为一个最小值。
     连续天雷.mhw (13.86 KB)

     这个录像表明,在用天雷斩将115级如意的灵力降到灵符女娲足够破灵防之前,法术伤害固定为一个23~24的最小值。但灵符女娲足够破防后,双方的伤害和就固定为603不变了。
     按经验公式计算,如意的法术伤害为115×2.5+637×0.1-2.5=348,灵符的法术伤害为203+53=256,相加为604,与实际结果仅相差1。
     从75级到115级共40级的跨度都验证了公式的正确性,应该很可靠了。
 

相关录像压缩文件: 录像包.mhw (30.55 KB) ,请改后缀名为rar后解压

论坛地址:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=1250950&extra=page%3D1

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