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【梦幻经济】货币回收及游戏心理

  发表时间:2008-12-12 作者:谈无欲 编辑:小赖 来源:官网论坛
     【解决之道】

    在这样一种经济格局之下,官方对游戏的调整也就顺理成章的开始了。从目前的连续更新中可以看出,官方的调整分3方面在进行,1-方面提高游戏提高了怪物的难度,增加的游戏消耗,2-修正某些活动,减少MHB的投放,3-开放新的游戏设置,增加回收MHB的途径。目的就是希望能减少梦幻币的投放的同时,增加玩家在游戏中的消费。无论是点修炼、点技能,包括参加收费的娱乐活动,都能起到回收MHB,稳定市场的作用。老谈从宏观的角度来看,梦幻最经的连续更新虽然有点节奏过快,至少出发点还是好的。

    但是老谈感觉官方的这点措施效果并不会太明显,因为所有的措施只停留在表面,不能解决问题的根本。第一类回收方式的低迷是由于游戏结构发生变化而引起的,靠小修小补是无法解决的。梦幻开放多年,当年做的游戏设置很明显已经跟不上现在的游戏趋势。就如10年前规划的城市,必须要进行大改革才能跟上时代。第2类回收方式的振兴必须通过满足玩家的心理需求才能实现,靠简单的降价、投放些高级物品是无法打动玩家的。普通玩家需要的是实实在在的东西,而不是虚无飘渺的几率。

     【总结】

    今天老谈对梦幻经济格局做的分析,有些玩家可能不会认同的。对此老谈感觉很正常,经济分析是依据个人的主观判断而做出的,每个人都有不同的视角以及不同的价值观,对同一事物做出的结论也是完全不同的。就如同现在的梦幻,有人觉得一切正常,也有人觉得无法忍受,其实每个人都观点都很有依据,本无对错之分。欢迎大家都把自己对的感觉说出来,有分歧才会有进步,老谈愿意和大家共同进步。也希望官方能和玩家之间建立更加平等与通畅的交流渠道,老谈感觉游戏世界中卧虎藏龙,玩家的一些想法可能会给策划们很大的帮助。
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