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从FC秒3说起 珍惜梦幻

  发表时间:2008-12-20 作者:如意泊云鹤 编辑:果冻 来源:叶子猪论坛

  从FC秒3说起

  16日看了更新,FC,PS可以秒3了,心里挺为这些门派高兴的,没想到17日就有FC跳出来说秒3不好。我突然想起最初PT修改的时候,论坛也是大片的PT叫苦,说不能打环怪了,群秒是消弱。想必梦幻的老玩家现在还有印象吧。现在呢,如果把群秒改回单秒,会怎样?

  一个预告,还没修改就跳出来叫了,FC的师弟们什么时候开始沉不住气了?秒3其实是一个开始,一个加强封系练级能力的尝试,不管对错,是值得鼓励的。以TG的群秒为例,最初的雷霆万钧多垃圾?塔6的怪都秒不死,擂台秒人是2位数,现在呢,经过2次修改,TG的群秒已经使TG成为了最容易练级的封系,没有“之一”。虽然活动依然受歧视,虽然队长开车的时候依然只喜欢加STL和LG,MW,不过至少自己带队的时候打的比以前快多了。以当下的嘉年华桃园活动为例,一个25法攻的无魔TG,无定心,不顶天神护体的情况下秒3平均秒怪在1600-1900左右,这个数据虽然比不上LG,MW,但是自己已经可以接受了。FC的修改即便一开始没有让大家满意,但是谁说不会进行2次调整的?何况现在连基础数据都没有。从一开始就全盘否定,岂不是连加强的余地都没有了?如果FC的群秒,因为几个目光短浅的人反对而流产,你们才是FC最大的罪人。

  那么修改到底会不会影响到FC的单烧能力?我觉得影响很小。以官职为例,大部分FC担心的是不能刷官了吧,实际上,FC刷官根本不用催眠F,失心电就可以了,都啥年代了还催眠官职怪啊,要是不能催眠就不能杀怪了,TG岂不是更废了,既没有双封又不能催眠。放弃催眠,想办法搞个官职专用宠吧,比如高吸血高否定高飞的攻宠,比如使用法宠,你会发现,不封比封更轻松,刷的更快,因为封是不能快捷键操做的,使用封的练级方式无疑是最慢和最累的。

  其实小白应该修改的是种族,人族的封是最痛苦的,因为主怪经常遇到抗封的而且还看不出来,以仙族为例,抗封的骷髅一眼就看出来了。

  修改会影响到剧情么?当然会,不过又有多少FC是靠杀剧情为生的呢?练级的能力,活动的能力才是最优先需要考虑的。为什么说LG强?其实LG强就强在容易混队而且容易挂机。这就意味着LG具有最强的经验获取能力,在大多数人潜能果没满,法宝低级的时候,优先获得更多经验的LG无疑有机会比其他门派更加强大。STL是什么时候开始变得强大的?是5力STL出现的时候么?不是。STL变得强大是变身套装出现的时候,练级活动的能力提升比PK技能加强本身对门派的帮助更大。

  再顺便谈下临时F。最近的临时F修改,很多玩家觉得修改的不好。主要是打满临时太消耗MHB了。我个人的理解是临时F本身是有2个作用的。第一,也就是最主要的作用是消耗活力,保证活力物品的价值,新临时一出,虽然大部分的玩家不会打全所有F,但是很多玩家在游戏的时候至少会打一些自己门派的F或者买几个对练级有用的FF。这无形中消耗了很多玩家的活力,而这些活力本来是应该化成烹饪3药家具的,烹饪物品的减少对保持活力物品的价格有很重大的意义。第二,临时F是为了平衡12大门派的,这个坑是老徐时代挖的。本身临时F就是不应该在游戏中存在的东西,严重影响了游戏的平衡。可是老徐搞了出来,搞出来后所有人都会做也就罢了,偏偏给了少数几个门派,这本身就是非常不平衡的。事实上临时FF在过去5年里都被人作为门派强弱的一个砝码被人评论。小白的做法是希望12门派在临时F方面达到些许平衡,而且在效果上,新F也远不如旧F的效果好。

  我想不通为什么很多玩家怀念老徐,,老徐时代是门派平衡最失衡的时代,DT远比STL强,强到STL无论PK,练级还是活动都没有人要的地步。LG远比MW强,而且早期的魔王老徐是设计为力MW,后来仓促改成法系,让第一批MW玩家洗点洗到无比痛苦,让高级魔王成为卖血F机器。直到老徐离任,MW也没有跟LG平起平坐。4大封系就更不用说了,老徐时代的4封严重失衡,论坛每天吵架。将梦幻大部分的玩家赶入LG和DT的,不就是老徐么?让梦幻变成吃钱游戏的不正是老徐设计的人物修炼系统么?如果你还是怀念老徐,那么我只能说你丫怀旧情结太严重了。

  为什么梦幻变得比以前更吃钱了?是小白的错么?首先,梦幻是点卡游戏,策划想赚钱,赚的只能是玩家的在线时间,不管你在职业玩家手里买了多少MHB,这笔钱都没有到小白的手,都被工作室赚走了。只有卖点卡的玩家才是真正交钱给网易了。如果游戏完全不吃钱,谁卖点卡啊?没人卖点卡,损失的是谁?有很多玩家号称5年没花过一分钱是怎么做到的?其实说穿了就是别的玩家卖点卡雇你们帮忙赚MHB而已。如果MHB没用了,谁雇你们啊。那么为什么老徐时代感觉就没有现在这么累呢?因为老徐时代花2wRMB玩游戏,那就叫RMB战士,2wRMB雇人做事能做多久?而现在花十几万,二十几万的人大有人在,一个不花钱或者花很少钱的人想跟一个花了十几万,二十几万RMB的人抗衡,你说你能不累么?这个累不是游戏本身造成的,完全是玩家造成的。

  梦幻最难的平衡就是时间战士和现金战士之间的平衡。开潜能果,开法宝,开坐骑这些东西,其实就是为了加强时间战士,因为现金战士也需要时间来获得经验,这远比买JP装备JP宠,高锻宝石要难。同时找带练刷也需要很多成本。退一万步讲,让工作室去刷经验也总比让他们刷MHB对游戏的影响小得多。所以,打击工作室也是延长游戏寿命的必要手段之一。那么工作室玩游戏不是消耗点卡的么,为什么网易要打击呢?举个例子,大家都买票去游乐场玩,都是游乐场的消费者吧?但是有人买了票跑去游乐场里摆地摊赚钱,他也算是消费者,但是游乐场会不管他么?但是开的东西太多了,普通玩家就跟不上了,时间战士也不是永远都有那么多时间的。

  从小白的一系列改动来看,小白是希望为玩家谋福利的,至少比无视门派平衡的老徐要好的多,只不过因为智商所限,无法达到玩家的标准罢了。

  目前最需要修改的几点:

  1、练级活动秒的优势太大,面杀效果远强于点杀效果,导致DT等很多门派没了饭碗。STL的变身套装有矫枉过正的嫌疑。

  2、练级难度太小,回报也太小,应该开放一个难度大,回报大的练级方式。

  3、副本设计太失败,设计副本的人傻了么?好好参考下其他游戏的副本设计吧。

  最后说句,珍惜目前每周的更新吧,啥时候不更新了,梦幻就倒闭了。

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