盘丝,在神奇的几率中渐行渐远……
发表时间:2008-12-22 作者:Cinderella0213 编辑:小赖 来源:叶子猪论坛
考虑到很多朋友提出的几个解决方案,我在这里有针对性地说明一下。 套装的推出,龙卷套装,三火套装,所谓几率,还是几率 我必须承认,所谓的螃蟹卡片+双嗜血+5件套装,确实对封系起到了一些帮助 但是不得不面对的现实是: 在组队的时候,活动的时候,有几个人会大声地吆喝,我是封系,但是我有xx+xx+xx套 在有选择余地的情况下,你是愿意加一个拥有法术技能的门派,还是愿意去加一个戴了xx+xx+xx套,拥有可以秒的几率的门派? 有的朋友说,你可以先自己带队,让大家知道你有了这样的套装,以后就愿意加你了 我想说的是,这样的做法,是有可行性的,但是封系,就成为了套装的附属品,不再是一个门派了 当有一天你的套装没有了,你就丧失了一切的权利,何等的悲哀? 玩与不玩,是策划的错,还是玩家的错 当然,有的朋友会这样说,鬼叫你玩封系,玩别的不就是了,觉得不好,就不玩这个门派 这只是一种观点罢了,我写这篇文章的意义,不在于和你讨论这个问题 门派间的平衡,本来是策划可以做到的,我只不过想指出 在同样的时间和精力付出下, 封系和输出系的回报, 不仅仅不是相同的,而是有几倍, 甚至几十倍以上的差距 我只是希望,在一个相对平衡的环境下生存,不用如弃子一般,受尽冷落 我佩服那些将封系经验冲上百亿的人,他们是偶像,但是他们付出了多少,只有他们自己知道 或许我做不到他们那样,我能够做到的,只是在身心疲惫的时候, 带着满身神奇的几率,渐行渐远,直至消失. |
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