如何利用变身卡来使自己属性点最大化
发表时间:2009-01-03
作者:marriage1314
编辑:小赖
来源:叶子猪论坛
首先申明本人的数据分析只是如何使在相同的伤害输出的情况自己的属性点最大化,而如何利用这些数据来选择变身卡进行pk ,就仁者见仁智者见智了。
因为本人是法系,就以法系为例来用数据进行分析, 相信现在pk大部分法系都选择变身鸭子卡和炎魔神卡,两者都带高魔心效果鸭子卡-10%防御,火车卡-15%血,如何在两者之间做出选择就成为了一个问题
到底法系变身鸭子和火车哪个损失的属性点多呢,下面对此进行讨论 我先设一个法系在加满所有相同临时后的血为x,防为y 损失的血为15%x,损失的防为10%y 损失的属性点我们可以这样表示损失的属性点-这些属性点对灵的影响 以仙族为例一点体加4.5点血,0.3灵,一点耐1.6防,0.2灵.属性点还对速度有影响..法系就不考虑了.. 15%x的血=15%x/(4.5+4.5*1.2) 体 -15%x/(4.5+4.5*1.2) *0.3 灵 10%的防=10%y/1.6 耐-10%y/1.6 *0.2灵 因为是法术系.灵很重要,不能忽略,转化为魔力点.一点魔=0.7灵 所以15%x的血=15%x/(4.5+4.5*1.2) 体 -15%x/(4.5+4.5*1.2) *0.3 /0.7 魔 10%的防=10%y/1.6 耐-10%y/1.6 *0.2 /0.7 魔 通过本人计算15%的血=6x/693 属性点 10%的防=5y/112属性点 到底是哪个损失的属性点多点呢...
2者相除(15%的血/10%的防)设置为z.个人计算z=672x/3465y 如果z>1则鸭子卡损失的属性点少点,反之火车卡损失的属性点少点 希望大家看到我写的,能有所启示.. 同理.封系也可以利用变身老鼠卡和仙子卡来使属性点最大化,,但边身加速度的变身卡还要受到阵型的影响,过于复杂..这里就不做讨论了,,希望有志之士可以在此进行讨论和分析 由于时间仓促,如果计算有失误.或有什么方面没考虑到.希望大家也可以在此指出 本人109小龙,在这献丑了
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